1、勇敢:攻击增加,敏捷减少。
2、调皮:攻击增加,特防减少。
3、慎重:特攻减少,特防增加。
4、浮躁:属性不增不减。
5、实干:属性不增不减。
6、急躁:防御减少,敏捷增加。
7、孤僻:攻击增加,防御减少。
8、固执:攻击增加,特攻减少。
9、大胆:攻击减少,防御增加。
10、悠闲:防御增加,敏捷减少。
11、无虑:防御增加,特防减少。
12、沉着:攻击减少,特防增加。
13、胆小:攻击减少,敏捷增加。
14、认真:属性不增不减。
15、开朗:特攻减少,敏捷增加。
口味
宝可梦的口味一共有五种,辣、酸、甜、涩、苦,分别对应攻击、防御、速度、特攻、特防五项修正,提升攻击的性格喜欢辣味,降低防御的性格讨厌酸味,以此类推。
口味影响宝可梦对宝可方块、树果、马拉萨达等道具的喜好程度。
到第四世代为止,性格由性格值决定。将性格值的后四位除以25,
余数决定宝可梦的性格。从第五世代开始,性格由独立的
随机数决定。
将同步率特性的宝可梦排在队伍首位,遇敌时有50%的几率遇到性格相同的野生宝可梦。