m*p=v
尺寸和分辨率共同决定最后图片的像素
对同一图片哈,分辨率相当于密度,而且你修改分辨率,ps自动把临近增加的像素补齐,怎么补?它可不知道怎样补看起才更清晰,它只是用运算法则补,比如
插值,或补为和临近相同的像素,这样,分辨率确实改了,机器处理也变慢了,但看起是一样,再怎么补你尺寸小啊,你作桌面不知道放大多少了,放大肯定就模糊了
懂没?同意上面匿名者的观点,有的不懂,人上来就乱说一通。 再悄悄给你说,一般相机,比如号称100万
像素分辨率,其实是指总像素!那是在默认像素长宽比为1的模式下的,也即是说,10*10万一张图片,即长宽分别有10万的像素,默认一个像素的大小即尺寸是定了的哈,所以也就定下了图片尺寸了,这就是为什么分辨率调越高,尺寸就越大,因为
像素密度不变!即分辨率,其实分辨率和像素是两码事。懂没,所以平时约定的说法不正确,混淆了概念。照相时不必分那么清,按约定说法,确实如你所说,分辨率越
大越清晰,那么ps 改呢?
比如一张模糊图片,改什么都枉然,不会清晰,包括锐化,那然那是假象。最简单的说法,电脑可不知道怎么改看起才清晰,才符合事实。理论上说,要加个尺寸相同这个前提才成立。如同m*p=v m相同情况下,p,v才成正比。
你可以进ps 随便打开张图,你选图像大小,你任意修改像素大小、文档大小、分辨率这3项的一项,会有另一项随之而变化,再联系我说的公式,你应该清楚了
回答你补充的,最简单的回答,比如你制作图片,新建文件时分辨率调高,比如300,那么成图也好打印出也好,很清晰。要是你把相机已经设定好并很低的图片打开,调分辨率无济于事,电脑多计算给你的像素无利于提高图片质量。 屏幕看到的就是你电脑显示的,明显可以在属性里调,打印分辨率是打印到纸上,你在纸上看到的效果,两者不等同,但ps 里 选项-
色域警告 可以模拟打印出的效果,因为
屏幕分辨率要高于打印分辨率,所以打印的话有的颜色是打印不出来的,叫溢出,可以通过选项查看溢出的颜色范围,另外转换为cmyk模式,也就是打印模式可以避免溢色。