动漫设计和制作专业主要学什么

如题所述

◇动漫设计与影视制作(三年高技+成人大专)◇
培养目标:培养具有较强审美能力与卡通造型能力,掌握动画与漫画的制作技法,并具备一定的创作能力,能运用计算机进行二维、三维动画制作及影视后期合成,成为动漫行业的高技能人才。
主干课程:卡通漫画、动画设计、Photoshop、二维动画(Flash)、三维动画(3DS
Max、Maya)、摄影摄像、影视后期合成(Premiere、After
Effects)。
就业岗位:从事卡通漫画制作、二维与三维动画设计制作、影视特效合成、网页动画制作、游戏制作等工作。
技能考证:图形图像处理员(高级)、计算机办公软件应用(中级)。
◇动画设计与制作(三年制中技班)◇
培养目标:培养具有审美能力和卡通造型能力,掌握动画的制作技法,能熟练运用计算机进行二维、三维动画及游戏制作的专业技术人才。
主干课程:卡通漫画、动画片赏析、动画技法、特效合成(Premiere、After
Effects)、摄影摄像、二维动画制作(Flash)、三维动画制作(3DS
Max)。
就业岗位:在动画行业进行二维动画设计与制作、三维动画制作、动画后期合成与游戏制作等工作。
技能考证:图形图像处理员(中级)、计算机办公软件应用(中级)。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-06-29
这是动画设计的bai全部课程,要是感兴趣的话可以了du解一下:
1.内务和zhi制度学习、计算机操作基础、daoOffice办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向本回答被网友采纳
第2个回答  2020-03-24
动漫设计学习maya,zb,ae,制作专业,分很多种,室内设计效果图专业学习3dmax,cad,vr,
还有平面设计超媒体设计学习ps,ai,flash,premere,ci。还有,你是想自学,还是想找学校学习,或者其它想法啊。自学很难的哦,如果找学校,小心被骗,动漫设计现在是很火的专业,但是一些小破学校教的只是软件基础操作。
第3个回答  2020-08-01
影视动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。
第4个回答  2022-05-22
VR专业学要学习
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、
阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
1、平面美术
2、三维美术
3、c#基础与进阶
4、Unity基础
5、Unity灯光与烘焙
6、UnityAPI与UI
7、视觉效果
8、VR/AR人机交互
可以提前先看一下这方面的知识,做个了解,报班学就相对能够理解些
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