Apple Arcade是本次发布会唯一的亮点:
大陆用户在短期内能够期待(体验)的唯一内容或许是苹果针对游戏订阅的一项服务——Apple Arcade。本次发布会上,苹果表示目前通过App Store体验游戏的玩家数量已经达到10亿,游戏已经成为App Store中最重要的内容分类之一。如此庞大的市场苹果自然不会错过几乎,因此宣布推出了Apple Arcade订阅服务。
Apple Arcade订阅界面将整合在App Store中,将于今年秋季在超过150个国家和地区上线(不出意外应该是与新款iPhone一起了),苹果表示已经有超过100款游戏支持该订阅服务。
与此同时苹果特别指出,Apple Arcade中游戏均支持离线,没有广告和内购,并且不会读取用户个人隐私信息。值得一提的是,Apple Arcade是全球首款覆盖手机、电脑、客厅的游戏订阅服务,因此用户可以在不同硬件平台上获得游戏体验,同时支持Apple Arcade家庭共享(Family Sharing)。
而槽点是:按照发布会的顺序来看,这是在两轮失望(两巴掌)后才吃到的“小甜枣”。在此之前,苹果首先介绍了Apple News的升级版——Apple News+,以及Apple Pay整合的新功能:Apple Card、Apple Cash。而本次发布会的最后,苹果更是邀请了一种明星大腕站台,介绍Apple TV+,送上了最后一记重拳,近2小时发布会,发自心底的有一种无力感。
那么苹果真的是在做“无用功”?当然不是!对于美国以及部分国家和地区的用户而言,本次发布会苹果带来的内容还是有惊喜的;对苹果而言,本次发布会同样十分关键!苹果尝试摆脱硬件依赖,将用户以及自家生态价值转向内容消费,进而以长尾盈利方式让企业进步。
其实苹果这次走的路,国内用户并不陌生。其中有一些方向,乐视几年前就有过尝试,只不过失败了而已。至于升级版Apple Pay支持的Apple Card,用过支付宝、微信零钱的用户都不会感到陌生,当然钛合金的卡片还是很尊贵。
不过无论是Apple News+、Apple Card、Apple Cash还是Apple TV APP、Apple TV+,苹果仍旧坚持精品策略。通过苹果的介绍可以看出,这些服务苹果在体验上花费了很大的功夫,在交互以及跨平台使用中均充分发挥了硬件基础。同时在与内容提供方、开发者的合作方面,本次苹果也展现了足够的“诚意”。在这些服务及订阅产品陆续上市后,对于苹果整个生态体系都将带来新的优势及吸引力,当然这一切也是为了更好的把手伸进苹果用户的钱包中。然而,国内的消费者目前还是只能说上一句:无所谓。
每年的苹果发布会,最精彩不是库克的演讲,而是@天才小熊猫的事后盘点……
简单总结一下,就是发布了三个看上去十分高大上,但我们却用不了的apple tv,applecards以及applenews
很好,很强大,但因为国行限制,通通用不了……
新升级的Apple News+服务,支持300款杂志订阅,涵盖了时尚、科技、运动、商业等。苹果强调了Apple News+非常注重新闻真实性,会挑选非常可靠的内容来源,并且已经于《华尔街日报》等知名媒体签订了协议。值得一提的是,Apple News+的内容都是经过人工选编的,整体界面都经过细致优化,将非常适合使用移动端来观看。此外,十分注重用户隐私的苹果反复强调,不会跟踪用户的阅读内容。
主打苹果自制视频内容服务,斯皮尔伯格亲自上阵,内容有保证。其他涵盖包括来自Hulu,HBO、Showtime 等频道(称之为 Apple TV Channel)的服务,所有的服务都可以在通一个 Apple TV 应用中选择。
亮点:“打包或按需订阅随你”,“下载离线观看”;“无广告”。
槽点:“自制内容弱”“中国用户享受不到”
Apple TV+每月订阅费用9.9美元,今年夏季上线,覆盖一百多个国家和地区。
Apple Card 是苹果推出的一项虚拟信用卡功能。用户需要在苹果注册之后,经过认证之后,得到一张信用卡,可以在全球各个地方进行消费,并且可以在手机上查看消费记录、并且生成消费分类报告等,便于用户形成好的消费习惯。
亮点:开支3%返现,通过Apple Pay任何消费2%返现,通过刷卡消费1%返现;没有各种苛捐杂费;消费数据直观,隐私安全,没有卡号。
嗯,差不多就是支付宝,可惜中国用户没法用……