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为什么maya软件渲染一半断了,不能继续渲染?
如题所述
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推荐答案 2010-11-01
场景太大 或者显存 内存不足
优化场景 删除多余节点 或者 删除镜头中看不见的模型
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求解... 用
maya渲染
的时候会自动停止 //并报错如图。{用的是maya softw...
答:
内存可能不够,或者是你渲染的尺寸太大,像素过高吧,无法渲染呢
。在内存可承受的范围里,调整渲染尺寸和像素。
为什么
我的
maya
前台
渲染一半
就停止
了?
也没报错
??
场景不大 也优化过了...
答:
Mr我是没有碰见
渲染一半
死掉的 内存不够只能是渲染速度变得越来越慢 mental ray停止的时候有什么提示吗? 发上来看看 就清楚那个地方有问题 也可以在执行渲染命令前 执行【Run Render Diagnostics】 看看
Maya
提示哪一方面会导致渲染出现问题 在根据提示去去除那些会导致渲染出错的地方 即可 ...
为什么maya渲染
的时候它自己停止
了?
急急急!!!
答:
用mentalray渲染比软件渲染稳定一些 不过内存严重不足也是会停止渲染的
建议把场景分层 有粒子和动力学全部做缓存 然后bake成关键帧动画 其实最主要的就是场景要分层
Maya渲染为什么
报错呢?
答:
原因:渲染由错误消息停止,指示缺少UV坐标。解决方案:若要避免Arnold因缺少UV坐标而停止
渲染,
请按照以下步骤操作:通过单击渲染设置图标在
Maya中
打开渲染设置:在“渲染设置”(Render Settings)窗口中,转到“诊断”(Diagnostics)选项卡并取消激活“错误时中止”(Abort on Errors)功能:确保日志的“详细级别...
maya
渲染一点就停止
渲染了,能
告诉我
怎么回事
吗?
答:
Error: Free memory is low. Memory exception thrown 场景过大,内存不够
,无法渲染
..,, 最快的方法加多两条内存,或者是把场景做少一点,删除一些物体,直到
能渲染
为止..,
急!求救~~
MAYA
我
渲染了一半
保存后关闭
了,
能
不能
再
继续渲染
啊?在线等...
答:
这有什么问题...直接从原来
渲染
到的帧数后面
继续
开始渲染。比如共100帧,渲染到50的时候爆掉了或者误关了,只要原来前面部分渲染成功了就没问题啊。渲染设置的时候直接选择从51帧开始不就好了。不明追问
MAYA
批
渲染
到
一半
自动停止 mac
答:
说明后面
无法渲染
maya
2014轮廓线
渲染
的时候快到渲染边界就
断了
答:
估计是安全框的问题 叫resolution gate 上面菜单最下面一排一个长方形中间有个蓝色的球 点开 根据那个框框调分辨率 要么你就
渲
大点截图
为什么MAYA
的mental ray 渲染器
,渲染
成这样就停止渲染了。这是什么...
答:
图像尺寸等等,你再确认下。看你这个图露出的一角,顶多就是开个天光渲白模
,不
应该是
渲染
复杂度高,如果任务管理器里面的
maya
.exe的cpu占用率为0%的话,基本就是
Maya
卡住了,稍等片刻,不是的话就是还在渲染。如果依然在渲染很久了还是这样,建议你清理下系统,重新安装一下
软件
,等等。。。
大家正在搜
maya渲染arnold一片漆黑
maya渲染不出来
maya渲染不出内容
maya怎么渲染白模
maya怎么渲染模型
maya背景渲染不出
maya如何渲染
maya渲染步骤
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