猴子的弱点
1.隐身并不免伤免控,AOE可教其做人。
2.大招有bug,经常被动无伤害。
3.被动不暴击伤害其实很低,50%爆率下三棍中两棍不爆然后大招出bug经常事。
4.被动是普通攻击很容易针对出装,下面详说。
5.被动一棍子抡小兵或者塔上或者野怪上经常事,这个有位移的英雄也可以针对反秀猴子一脸
教你怎么打猴子
先说针对出装吧,猴子被动是普攻,那么好了,ad ap出个布甲鞋,先免15%还加点物抗,半肉战士或者坦出个军团荣耀又免10%,合计25%的硬免伤!再出一件肉或者2教半肉装撑撑血,猴子打你就不会那么疼了,用金身或者位移或者躲视野躲掉猴子大或者其中1棍,你就可以反撸他了
再说怎么躲棍
猴子站草里隐身起手的话那一棍基本躲不掉,突然蹦出来个猴子,只能硬吃。如果视距内看见猴子向你冲过来,突然不动了或者跳起来像你飞来——1.无位移英雄金身躲掉。2.有位移或者发现猴子早,离草丛、小兵近、塔近的,进草丢其视野、站小兵、塔附近、或者直接反位移丢失其被动冲刺距离。当然你要确保位置是你——塔、小兵、野怪——猴子,这样有很大概率你会逃过一棍!
说说出装吧,现在排位基本都是15分钟一波定胜负了,很少能出到6神,15~20分钟基本是均势出3~4件,顺风4~5件超神十几杀不死才能出满6件...
楼主出半肉猴,就是切后排,因为纯输出2棍我半肉也2棍,为何不提升下生存容错空间。
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