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3dmax如何打圆形灯带
简便省事,不需要打很多光围着那种,除了创建面片,还没有其他方法
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推荐答案 推荐于2017-09-30
1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗
2:在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用
3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内
4:然后将物体随便赋予一个材质
5:设成vray自发光材质(vraylight)
6:更改其颜色适当增加倍增
7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。
一:直行暗藏灯
在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
二:异形暗藏灯
像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。
三:室内射灯打法
1:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源
2:倍增:根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远
注意:
1:阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影
2:在强度颜色分布下面的分布中要选择web
3:不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点。
四;各式灯箱灯柱灯柱设置技法
1:将灯箱赋予材质在基础上追加VRAY灯光材质)
2:在下面的none中加入一张灯箱贴图,
3:在vray材质基础上追加材质包裹材质
这个时候会发现灯箱里面的图片不清晰,要想改变其清晰程度则,在自发光中将倍增降低到0.5左右,然后在包裹器下面将产生GI提高到2左右即可造成即让灯箱变亮有没有色溢。
五:各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法
吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用泛光灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始设为0让一开始就产生衰减,结束的范围比灯的体积大一些即可。
想要给灯其营造一个好的氛围最好是用vraylight来做,步骤:
1画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些
2:拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性
吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。
台灯打法:
除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。
只要加入一张台灯的广域网即可(数值给到500左右)。再有就是它的阴影选择的是标准阴影,最后就是点击修改面板下方参数中的排除,将台灯自身的物体排除在外避免造成不必要的阴影。
壁灯打法:
其打法跟台灯和吊灯基本相同
天空光与阳光搭配的设置模拟环境
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2014-07-01
画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按SHIFT+I,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了本回答被提问者采纳
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答:
1:在顶视图上画出一个
圆形
,将其厚度加粗 2:在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成vray自发光材质(vraylight)6:更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像...
3dmax
里屋子的吊顶是
圆形
的,那么
灯带怎么打
?
答:
1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了
,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,...
3Dmax
里圆弧灯光带
怎么打
答:
1、打开
3dmax
我们将模块切换为AEC扩展选项 2、点击AEC扩展选项在其内找到植物选项 3、我们点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项 4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树 5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项 6、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项 7、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就...
3DMAX
里面做一个
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灯带怎么
做啊?_百度知 ...
答:
3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1
将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用
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3dmax灯带怎么
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答:
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这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到我们的图形文件,如图所示:打开文件后在右侧找到lights选项,如图所示:点击lights选项,在选择框内找到VRay选项,如图所示:选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光...
3dmax
里
圆形灯带怎么
做?
答:
最简单的方法就是放做一个大小合适的
圆形
环放到棚顶上 然后vary赋予一个自发光 数值给3就可以了 或者打个vary面光源 然后尽量小一些 然后换一个二维圆型 大小是棚上面的圆圈中间就可以了 然后阵列下 面光源就排列成一个圆形 建议不要使用这个 后期渲染速度会变慢。
如何
用
3DMax
制作
灯带
?用3DMax制作灯带的教程
答:
将三盏灯光颜色设置好以后,再依次选择灯光在设置里找到倍增值,将倍增值调节为15:参数调节完成以后,再找到renderproduction选项:点击renderproduction选项,将场景中的模型渲染出出来,我们的就得到到了
灯带
效果:以上关于“用
3DMax
制作灯带的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一...
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室内场景打灯光的
怎么
设置?
3dsmax
室内场景打灯光的设置教程_百 ...
答:
十:当台灯、吊灯、射灯、
灯带
,窗户灯都打好后,测试一下小图,看是否可以,有的地方太暗还需要加补灯,同样可以使用VRayLight或者omni来模拟,如下图我圆圈中的是补灯VRayLight,灯光全部调试好就可以渲成图了。以上就是
3dsmax
室内场景打灯光的设置教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:
3DMAX
室内中不规则
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的制作方法..
答:
3dsMax
里制作不规则
灯带
的比较好的方法是先制作出不规则网格体,再用vray灯光,类型网格体,在修改面板,点击拾取网格体按钮。如下图。此时,vray灯光作为模型灯光修改器存在,细分值在60时,相当于vray平面光细分值30左右。还有一个次点的方法是将模型赋给vray发光材质。然后给覆盖材质,保留原有材质,...
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