ae里如何用声音的高低来控制一个在路径上运动的物体的运动速度的快慢?

一条规定路径小球需要跟随音乐高低来从头走到尾,声音高的时候小球走的快,声音低的时候走的慢。有会的大侠可以留下联系方式。

第1个回答  2019-12-27
你好!
关键帧,但是会很麻烦的,多打一些关键帧,声音高的地方关键帧间距小一点,声音低的地方关键帧间距大一点,这样就好了,不过是个体力活,慢慢来吧。
我的回答你还满意吗~~
相似回答