少年三国志突破和天命对比 哪个厉害

如题所述

突破:武将每突破一级的话,武将属性从攻击、生命、物防和法防方面增长,且增长一般是其属性加多少个点。
天命:武将每天命一级,武将属性从攻击、生命、物防和法防方面增长,且增长一般是其属性增加多少百分比。
从以上的天命和突破来看,天命属性加点是按照百分比的比例增长,突破属性是按照基数增长。想知道少年三国志到底是天命比较划算还是突破比较划算的话,不考虑其他因素从数学模型来看的话,哪一个属性值比较大,哪种就比较值得。一个是等比数列的模型,一个是等差数列的模型,这个玩家很好理解。
玩家在前期,尽可能的突破,先不要天命,等武将的属性值增加到一种程度后,比如武将已经突4、5这样。玩家可以考略天命了。后期天命提升,武将的属性加成要比突破提升值相对要高点。综合的来,玩家在游戏过程中尽可能的增加武将的天命值和突破属性。
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