ug仿真怎么模拟实体达到平衡的状态

如图竖板和横板通过扭簧连接,竖板固定。那么松开横板,就会往下掉,存在平衡位置。请问怎么模拟实现。通过动力学仿真做出来的是一个动画过程不能求出平衡点

 旋转副什么的设置都不变   加上以下两条

1选择那个矩形棒子

2选择你那个旋转的东西,点确定

然后从新计算仿真,就会按照重力运动了

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