1、德鲁伊:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。可用的护甲:布甲、 皮甲。可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
2、战士:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌。可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
3、猎人:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存。可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
4、法师:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜。可用的护甲:布甲。可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
5、圣骑士:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌。可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
6、牧师:牧师使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影。可用的护甲:布甲。可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖。
7、潜行者:他们经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。可用的护甲:布甲、皮甲。可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。
8、萨满祭司:祭祀将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复。可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌。可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤。
9、恶魔猎手:抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。
类型:近战伤害输出,坦克。可用的护甲:布甲、皮甲。可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑。
10、死亡骑士:在与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。
类型:坦克、近战伤害输出。可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲。可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
扩展资料
游戏特色:
1、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
2、竞技场的对抗,比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
1、德莱尼
宝石切割-被动,珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福-主动 1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。英雄灵气-被使力量、敏捷、智力提高78点(120级)。 暗影抗性-被动,被暗影法术命中的几率降低2%。
2、矮人
石像形态-主动冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10,持续8秒。 枪械专精-被动提高枪械爆击几率1%。锤类武器专精被动需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。冰霜抗性-被动,被冰霜法术命中的几率降低2%。
3、侏儒
逃命专家-主动,冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。开阔思维-被动提高法力属性5% 。奥术抗性-被动,被奥术法术命中的几率降低2%。工程专家-被动增加15点工程学技能的额外奖励。
4、人类
感知-主动持续20秒冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。人类精魂-被动精神提高3%。自利-主动2分钟冷却时间移除所有移动限制效果。外交-被动声望获取速度提高10%。剑类武器专精-被动剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精-被动锤与双手锤的精准提高3。
5、暗夜精灵
影遁-主动2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。迅捷-被动被近战和远程攻击命中的几率降低2%。难觅行踪-被动处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率。精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度提高50%。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
6、血精灵
奥术亲和-被动附魔技能提高10点。 奥术洪流-主动1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 魔法抗性-被动被法术命中的几率降低2%。
7、兽人
坚韧-被动昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒-主动2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。血性狂怒-主动2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 -主动2分钟冷却时间使法术强度提高5点,持续15秒。命令-被动死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。斧专精-被动斧与双手斧的精准提高5。
8、牛头人
战争践踏-主动0.5秒施法时间,冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。耐久-被动基础生命值提高5%。栽培-被动草药学技能提高15点。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
9、巨魔
巫毒步-被动受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。狂暴-主动3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%。
再生-被动生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手-被动对野兽的伤害提高5%。投掷专精-被动需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。弓专精-被动需要弓弓类武器的爆击增加1%。
10、亡灵
被遗忘者的意志-主动2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。食尸-主动5码有效距离2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。水下呼吸-被动在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性-被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
扩展资料:
魔兽世界运营至今十几年出现了形形色色的种族和职业,它们来自不同的星球有着属于自己的故事与独特的背景。其中每个种族基本上又分为普通平民阶层和英雄阶层。
玩家可选种族有:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人、人类、矮人、侏儒、狼人、暗夜精灵、德莱尼。13种。高级种族有:纳鲁、虚空领主、泰坦、荒野众神、上古之神。5种。
大基数种族有:龙类、恶魔、元素、巨人、野兽、海兽、异虫、食人魔、鱼人、软泥怪、机械。11种。其他种族有:虚灵、娜迦、戈隆、蛛魔、猢狲、兔妖、螳螂妖、阿努比萨斯、魔古、憎恶、古树、塞纳留斯子爵。12种。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界种族天赋
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