犀牛和3D Max有什么重要区别吗?我现在回MAX,现在学犀牛快吗?

我的专业是环艺,对产品有些兴趣,想学学关于产品方面的知识,也许我以后会改工业方面的,哪位高手可以指点一下。

我是学工业设计的,我们学的就是犀牛,但是我又自学了3ds max
个人感觉犀牛的特点就是比较适合精确建模,调节各种尺寸以及各种捕捉都比max方便好用一些。它的NURBS建模方式可以轻松建立比较漂亮的曲面,在这一点上,max就要逊色一些,繁琐一点。
但是既然如此我为什么还要学max呢?原因很多,比如感觉犀牛建模修改不方便,它不像max那样修改命令都一个个堆栈在那,可以灵活调节,而是不可逆的,也就是说如果你对结果不满意,必须得ctrl+Z或者重来。而且我觉得NURBS这种建模方式本身就比多边形方式死板,多边形的点、线、面想怎么拖动都可以,随便cut,随便焊接……而NURBS的束缚就要多得多。还有渲染方面,导出为其他格式方面,犀牛都会遇到麻烦。
所以我现在选择max。
其实你max只要学好了,建模工业产品,渲染外观效果图肯定可以。但是如果说用来生产,那就得学犀牛以及pro/e了。

参考资料:亲身经验 亲自手打

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第1个回答  2010-10-25
差别很大,3d建模的最高境界是网格调点,相当于你在那对一个泥雕塑

犀牛建模是基于各种由线构面的方式方法,需要对犀牛里的每一种构面方式有较好的理解。然后对复杂面进行拆分,拆分成四边面,每个四边面用构面工具去构建。 还涉及到nurbs里的g1连续g2连续等知识。

犀牛学深比3d难很多。3d只要造型上会,工具上是很自由的。做出模型只是时间问题。 犀牛没有很深的了解其工具,只会做些简单的拉伸模型等。 不过精确性是个优势,可以学。 因为犀牛总体来说是很傻瓜的。有好教程,有人指点可以学下
第2个回答  2010-10-19
3D建模都是大同小异的,关键不在于使用什么软件,而是自己的技术过不过关。不过如果你真的是会max或者maya,我觉得你不会想去学犀牛。犀牛的唯一好处是NURBS曲面建模,对初学者或者对模型通用性没要求的人可能吸引力比较大。
max和maya在各方面的通用性都要比犀牛要好,支持的插件众多。而且模型也会比较标准,不论是做效果图、影视动画或者游戏都比犀牛要适合。
第3个回答  2019-12-11
Rhino是NURBS建模,3D max一样有NURBS模块,只是很多人印象里觉得3D max都是做那种简单粗糙的模型,其实3D MAX大量应用于游戏,影视建模,作品好坏取决用工具的人,而不是工具,3Dmax 用的比较多的是POLYGON建模,NURBS用的人很少,NURBS是布线曲面,不易修改,工业造型软件用的也是这样的建模方式
第4个回答  2021-11-11
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