分为力量、敏捷、智力三种类型,力量增加血量上限和回血速度,敏捷增加攻击速度和护甲值,智力增加法力上限和回魔速度,只有英雄单位才具有这三种属性,另外,力量型英雄的每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄的每点智力增加1点攻击力。
此外,护甲分为无甲、轻甲、中甲、重甲,这是每个单位都具有的属性,它们对应不同种类的攻击会受到不同的伤害,比如重甲会受到150%的魔法攻击伤害。
攻击类型有普通攻击、穿刺攻击、攻城攻击、魔法攻击、混乱攻击、英雄攻击,其中魔法攻击是根据比攻击单位的魔抗计算伤害值得,魔法攻击里面有一个分支,叫神圣伤害,意思是受到100%伤害,不计算魔抗,但是相应的有一种属性叫魔法免疫,意思是不受魔法攻击的伤害,有些单位的攻击类型是魔法攻击,那它们就不能打那些魔免的单位,另外混乱攻击比较特殊,它对各种护甲均造成100%的伤害(当然护甲值还是有减免作用的)
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