在顶视图中先画一个图形
接下来,在选中图形的前提下,进入修改面板,单击“修改器列表”从中找到扫描修改器,为图形添加上。
在前视图中创建一个样条线,让其最远的点把上图的对象全都覆盖。
然后添加一个车削修改器参数如图:
再为其添加一个编辑多边形修改器,在顶视图中调整该对象的顶点位置,使其完全的覆盖槽钢对象
模型的面数有点少。再在修改器中为其添加“涡轮平滑”使用默认的迭代就行。再使用径向工具,沿着x轴复制一个。复制方式为实例
最后,制作里面的支撑比较简单。按下s键,打开三维捕捉,在透视图中创建样条线。将渲染打开,调整一下渲染的大小就行了。