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Golang 线程和协程的区别
如题所述
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推荐答案 2021-10-28
线程:
多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间。
在进程切换时需要转换内存地址空间,而线程切换没有这个动作,所以线程切换比进程切换代价要小得多。
协程:
想要简单,又要性能高,协程就可以达到我们的目的,它是用户视角的一种抽象,操作系统并没有这个概念,主要思想是在用户态实现调度算法,用少量线程完成大量任务的调度。
Goroutine是GO语言实现的协程,其特点是在语言层面就支持,使用起来十分方便,它的核心是MPG调度模型:M即内核线程;P即处理器,用来执行Goroutine,它维护了本地可运行队列;G即Goroutine,代码和数据结构;S及调度器,维护M和P的信息。
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其他回答
第1个回答 2016-10-17
线程和C#的线程没区别,重点在于协程。
协程Coroutine并不是多线程的,只是运转的结果很像多线程而已。
MonoBehavior的每个周期里都会检查一次是否需要执行协程,如果需要,就执行。所以是Unity的主线程调用了协程里的代码,你要是写个死循环的话照样会把主线程卡死,这点和Update挺像的。
所以,它们只是看起来很像,实际没啥共同之处。。。本回答被提问者采纳
第2个回答 2017-08-14
提问者问的是golang的协程和线程的区别。最简单讲线程是操作系统调度的,抢占式的。go的协程是由应用自己调度的,或者说golang调度器调用的。协程(G)是存在于逻辑处理器(或者说P)本地任务队列中,在P与线程绑定后调度运行的。
相似回答
协程和线程区别
是什么?
答:
1) 一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程,这样python中则能使用多核CPU
。2)
线程进程都是同步机制,而协程则是异步
3) 协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态
进程
线程协程的区别
答:
1) 一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程,这样python中则能使用多核CPU
。2)
线程进程都是同步机制,而协程则是异步
3) 协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态 三、进程和线程、协程在python中的使用 1、多进程一般使用m...
简单理解:CPU物理数,核心数,
线程
数,进程,线程,
协程
,并发,并行的概念
答:
在硬件层面,单核CPU支持并发,但受到资源限制;多核CPU则允许进程并行运行,线程在不同核心间并行执行
。用户级线程(比如Java中的线程)受限于单核,它们不能跨核运行,遇到阻塞会同步整个进程。为解决这个问题,应用会采用非阻塞I/O或者利用协程(如Go语言中的goroutine)来减少资源占用和切换成本。协程...
Python 进程,
线程
,
协程
,锁机制,你知多少
答:
1.
线程和
进程:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组...
java面试中经常被问到的问题有哪些?
答:
1、进程,
线程
,
协程
之间
的区别
是什么?简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能...
nodejs和
golang协程的不同
答:
nodejs和
golang
都是支持
协程的
,从表现上来看,nodejs对于协程的支持在于async/await,golang对协程的支持在于goroutine。关于协程的话题,简单来说,可以看作是非抢占式的轻量级
线程
。
Unity3D中的
协程
(Coroutine)和C#
线程
之间
的区别
是什么?
答:
最大
的不同
就是Unity3D中的
协程
是运行在主
线程
上的,它相当于吧主线程切分成细小的片段,同一时间只能有一个协程处于执行状态。而线程则可以在同一时刻执行多个线程。而且协程可以通过迭代器获取yield return回来的值
golang
web 浏览器每请求一次 golang是启动一个新的
线程
吗
答:
是
协程
,每一个请求都会单独启动一个
go
routine,可以理解为轻量级
线程
计算机开发中同式多
线程
是什么?
答:
首先程序开发支持协程,也叫 协同式多线程。1.1一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。 然而,与多线程系统中的
线程的区别
在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。 其唯一的参数是该
协程的
主函数。 create 函数只负责新建...
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