ADT bundle和Eclipse和Android Studio有什么区别?安卓开发该用哪个?

如题所述

Android Studio是一项全新的基于IntelliJ IDEA的Android开发环境。类似于Eclipse ADT插件,Android Studio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。
  Android Studio——全新的Android开发环境
  除了IntelliJ功能,Android Studio还提供:

  基于Gradle的构建支持;

  Android特定重构和快速修复;

  提示工具更好地对程序性能、可用性、版本兼容和其他问题进行控制捕捉;

  支持ProGuard和应用签名功能;

  自带布局编辑器,可以让你拖放UI组件,并在多个屏幕配置上预览布局,等等。
  
  尽管Android Studio一经推出便迅速赢得了Android开发者的喜爱,但遗憾的是目前Android Studio并未开发完成,在使用过程中,不可避免地会遇到一些bug。但在Google I/O现场进行功能演示时,是直接用代码的形式进行的。IDE可以检查编码情况、直接查看颜色编码,还可以对不同尺寸的设备布局进行预览——无论是3.7英寸的电话设备,还是10英寸的平板设备,都不在话下。IDE甚至还可以对不同语言布局情况进行预览,以检验在不同的国际化产品环境下文字是否会出现排版溢出。
  不同尺寸设备布局预览
  如此强大的演示功能,谁能不为之折服?也正是这一点,让Android Studio成为微博微信QQ上人们争相热议的焦点。开发者可以直接登陆Android Developers页面下载Android Studio,如果你并不习惯使用一个半成品,则可以下载或继续使用ADT Bundle。
  Android Studio和eclipse之间的不同

  1,工程管理:

  a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。

  b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。

  c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

  d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。

  综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.

  2,IDE界面:

  a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。

  b,第二点,eclipse的启动速度令人无语,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。

  c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。

  3,项目编码:
  a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
  b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。

  c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。

  d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。

  e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。

  f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。

  4,res资源:

  a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。

  b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。

  c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。

  d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。

  e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。

  5,编译代码:

  a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。

  b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。

  6,LOG查看:

  a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。

  以上几点是我在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,我觉得相对而言,总体还是Android studio 略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了 。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-08-08

现在企业里开发用的几乎都是Android Studio。

1.最开始只有eclipse+独立的adt一种开发环境,但是由于eclipe作为一种通用的ide,带来的问题太多,经常出现eclipse的版本不兼容adt的情况,或者adt不兼容eclipse的情况;

2.于是,android推出了adt-bundle版本,adt-bundle版本解决eclipse和adt直接的不兼容的问题,但是bug太多,等一系列的复杂的环境问题;

3.android便开始考虑从根上解决问题,做独立的ide,于是android推出了自己的ide也就是android Studio。

资料拓展:

Android Studio下载:网页链接

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第2个回答  2014-10-28
这三个版本的出现有一定的历史的原因:
1、最开始只有eclipse+独立的adt一种开发环境,但是由于eclipe作为一种通用的ide,带来的问题太多,经常出现eclipse的版本不兼容adt的情况,或者adt不兼容eclipse的情况;
2、为了解决这个问题,android推出了adt-bundle版本,adt-bundle版本解决eclipse和adt直接的不兼容的问题,但是由于eclipse 的bug太多,特别是对android ndk支持方面非常弱,经常出现ndk-build编译通过了,但是eclipse还报错等一系列的复杂的环境问题;
3、为了解决这个问题,android官网便开始考虑从根上解决问题,自己做独立的ide,不再把希望放到一个开源的ide即eclipse上面,在这个的驱动下,android推出了自己的ide也就是我们现在通常所说的android Studio,但是由于目前android Studio还处于测试版,所以正常的项目开发不建议使用,学习或者尝鲜的话可以考虑;
个人的话,推荐adt-bundle版本,具体的话,建议看我的帖子“android环境搭建”:http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0999062865913f3b.html
帖子集文档,截图,视频于一体,涉及adt的下载,安装,并通过新建一个HelloWorld的工程来验证环境的搭建情况,为了方便大家使用,特在百度云中备份了一个更新完所有的sdk的adt-bundle,压缩包的大小是8.77G,解压开的大小是30G,希望对你有用,对于版本使用的建议:
① 完全的初学者,建议直接下载百度云中的更新的完的adt-bundle版本(里面同时提供了windows版和linux版);
② 对于有一定基础的初学者,建议自己把所有的android sdk都更新完,防止以后再出现复杂的环境问题;
③ 对于高级开发者,可以按照自己的需求自己更新特定的版本;本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2014-10-27
eclipse添加adt组件后才能开发安卓
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