想了解一下,游戏里在野外开红杀人的玩家是什么样的心理活动??

玩大型的客户端游戏,比如天涯明月刀、魔域等等。免不了野外做任务,看风景等等。但是有时候莫名其妙就给不认识的人打了。你说又不认识,也没有仇,更不是敌对帮派。要练技PK技术可以跟厉害的人打架啊,杀些小号,这么无聊吗?更可恶的是有些疯子杀完了骂人垃圾。这。。。。。是该笑呢还是该生气呢!!!杀小号这么有存在感。

刚巧我本人玩了二十年网游最喜欢的就是在野外开红,所以应该有资格来回答这个问题,不嫌我啰嗦就详细来聊聊这个话题:
首先,玩单机和网游最大的区别就是人与人之间的互动,这是单机无论做得多优秀也无法完全取代网游的最大乐趣,无论是射击,策略,体育,格斗都是如此,而这一特点在大型多人在线角色扮演游戏中则被全面放大,更强的代入感,更全方位的交互和恩怨情仇,要知道,这个世界并不是每个人都内心充满爱与和平,向往光明和谐的,在没有约束或者说成本不高的情况下,在虚拟世界去释放心中的恶和负面情绪,成为了很多人的选择。
就我个人而言,忍受枯燥的练级,重复机械的杀怪,投入时间金钱来强化角色,日复一日地磨炼技巧,为的绝对不是挑战游戏本身的那些难度和boss,而是为了让自己与其他玩家相比有更大的竞争力,这种竞争力最直观的体现就是——顺我者昌,逆我者亡,我可以大发慈悲不去欺负你,但我不愿意给别人有欺负我的机会,我印象中记得最早恶意杀人是在两千年初的热血传奇,一个区域的怪就那么多,刷新率不够快你多打一只我就得少打一只,清除掉竞争对手自然就成了增加练级效率的手段,而后我渐渐发现,回城买药再跑去练级点实在太麻烦,为什么不从其他玩家身上直接拿呢?从此走上了这条不归路。
当然这只是我个人玩法,更多的人喜欢的是在游戏里交朋友,跟朋友们一起去打副本,打战场,打行会战,但我却觉得这些都索然无味,所以久而久之,我认识的都是一些极端的好战份子,我们之间唯一的互动就是一起去爆别人的装备,理论上这比打BOSS和刷怪的效率要高很多,但同时也具有很高的风险,特别是杀到一定程度基本一个号就废了,所以也极少有人真那么极端一直杀,但也形成了一个概念,我在PK值降下来白名的情况下如果不杀一两个,那系统给的合法宰人的机会不就白白浪费了?
所以后来即便是玩那些不再能爆玩家药品和装备的游戏,练级累了,心情不美丽,对方名字碍眼也就成了开红的理由,由于不混集体,所以也没什么顾虑,除了一些经常遇上ID比较熟的,或者聊过几句天的,基本都可以杀,当然,前提是你能承担乱开红带来的副作用,杀一个菜鸟和杀一个霸服工会的老大难度和带来的后果当然是完全不同的,欺善怕恶、趋利避害也是人的本能,这跟很多人小时候喜欢虐杀一些小动物的原理是一样的,他们没有胆量对大型猛兽下手,害怕自己受到伤害,却又想获得那份主宰其他生物生死的优越感和成就感,所以只能去欺负弱者。
问题解答完毕,以下的是自己一点感悟,可以不用看了:
对于上述那种人,在变态玩家中是比较多的,个人感觉这些只敢欺负小号的小人跟骗子是一路货色,没魄力,没担当,没实力,当然我也不觉得自己的强盗玩法比他们高尚,大家心态不同罢了,我玩网游大多只会选择那种能野外开红的,杀普通玩家掉包裹物品,自己红名了掉装备觉得很公平,可能杀一天的收益最后远远比不上身上掉的一件装备,但这就让我产生了源动力,能更有热诚去升级,弄装备,磨炼技巧,理解游戏,从而达到短期内获得正反馈,我多努力的这十几天,全服我能砍的人又多了几十个,享受着砍人的乐趣,也享受被人砍然后苦练报仇的过程,偶尔也会杀小号,但也尽量保证一视同仁。可以没有朋友,但不能没有仇人,在这又不能不怀念下多年前九阴初期的唐门飞镖流生涯,整天守在门派杀几十个刺探,再去峨眉、少林、武当杀几十个巡逻玩家,甚至邀约了三两变态一度站在大门口发起唐门清一色活动,开红所有非本派玩家,记忆犹新,甚是怀念呀~~~
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第1个回答  2020-08-22
个人概括包含但不仅包含以下几点
1、闲的,毕竟整天玩游戏的人 没有那么多任务做,看你弱小就打你下
2、有一些属性的增长,有一些游戏的设定开红可以增长属性,或者游戏排行榜
3、现实社会找不到什么存在感的人,在游戏里找找存在感
4、你可能加入了人家的敌对工会
5、抢占游戏该地图里的资源,比如说打怪、采集材料什么的
6、还有可能是“NPC”提醒你该充值了,你太弱小了
第2个回答  2023-08-14
这种行为是不道德的,并且可能会导致严重的后果。我建议您遵守道德和法律规定,并尊重他人的权利和尊严。如果您需要帮助或有其他问题需要解答,请随时向我提问。
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