主动操作的战役里,往往以少剩多最有成就感,但后期兵多将多,不仅是优势兵力,电脑AI的智商也容易被摸透,会变成一个没有意思的战棋游戏。
可以试下,从操作战役里抽出身来,把整个地图当作棋盘来玩,运筹帷幄、指点江山,会更有意思一些。人们普遍喜欢以弱胜强,喜欢屌丝逆袭。玩《三国志11》开局自身实力薄弱,要应对周围各种势力的挑战,武将,智将,政治将领,兵源,建筑无一不缺,忙的你不亦乐乎。在这个过程中,不断地迎接挑战,占领城池,抓捕武将,让这个过程充满变数。后期,该抓的武将都抓差不多了,城池也占领大半,剩下的势力不能对你造成任何威胁,当然兴趣减退了,一个托管就能统一天下,试问楼主玩下去的乐趣哪还有呢。
就像现实中你追求女孩的过程,让你觉得充满新奇和刺激,每天想各种办法接近她,讨好她,不厌其烦。可大多数男人一旦追到手,就不会像之前一样甜蜜耐心,更有甚者反而厌烦,之前觉得她的种种优点全部变成让你厌恶的缺点。
不过凡事都有例外,如果你玩《三国志11》的初衷并不是把所有喜欢的武将据为己有,而是以把每个城池治理到最佳为目的,那你玩这个游戏就会另有一番感受,就像现实中也不乏一见钟情,然后白头到老,始终如一的感情一样的。
但是委任后,招人慢是最大缺憾,有时候一回合都不招人,打下新城后缺武将。还是得自己来,问题是一个一个招,费时费力,又不是前期千方百计要生存,所以就腻了。想开心的,而不是一统天下。
但是委任后,招人慢是最大缺憾,有时候一回合都不招人,打下新城后缺武将。还是得自己来,问题是一个一个招,费时费力,又不是前期千方百计要生存,所以就腻了。想开心的,而不是一统天下。
这里是一个致力于青少年游戏体验的游戏场,我是甘哥!
因为在后期,有趣的事情少了,比如抵抗别人攻击的辛苦工作,聚集人才的努力。那后期呢?挂机呼叫电脑打,一切都做了还能做什么?
当事情不顺利的时候紧张是很有趣的。当事情进展顺利的时候,这只是一个稳定和舒适的问题。
缺乏乐趣
敢哥现在基本上只玩早,让电脑轮流派部队去玩,玩窒息防御。
我们可以在刘备三次来茅草屋的时候一直待在新野,或者打败徐昌的时候一直待在新野,再等曹操带着15000人马一个接一个的来,慢慢的感受乐趣。
在后期,因为你达到了一定的战斗力水平,所以是不可战胜的。你要做的就是慢慢推,才能赢得最后的胜利。这个过程真的很无聊。
但下面敢哥为您介绍一个简单统一的方法。
统一
如果你觉得无聊,想统一国家,你可以把很多城市托付给电脑,让电脑替你做。或者退出游戏——刘备被指派到电脑上,然后睡一觉,统一。
每个人都知道游戏的前半部分是最有趣的,但一旦游戏结束,强迫症玩家通常会统一整个国家。
在后方,他经常带着他的部队进攻这座城市。这三个州的11个州是攻击和攻击。统一全国最快的办法就是不进城,带着500天的粮食,带着10万强军,共10支队伍,横扫半个中国。
尝试其他版本
三国志11玩累了怎么办?您可以尝试其他版本。
虽然这三种背景都有,但其实也有区别,如果你觉得不够有趣可以换一种来玩。
哥大总结:后期的统一可以托付给电脑来解决,如果你觉得11还不够好玩,可以换一个版本继续。
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