第1个回答 2020-11-09
我还是比较看好英雄联盟手游的前景,因为本身电脑版的英雄联盟是非常的火爆的,而且持续了很多年的热度。
那么如果是有英雄联盟手游的话,这个手游的前景应该是挺不错的,至少它的群众基础比较广泛,是比较容易看好的。
所以,这个英雄联盟手游上架之后,应该会在短时间内,吸引一部分喜欢英雄联盟的人前来体验。如果体验很好,那就很有前景了。
第2个回答 2020-11-04
从目前来看,LOL手游的出装方式,召唤师技能以及经符文页系统都是高度还原端游的玩法,同时还根据手机游戏的玩法新增了几个新的召唤师技能。地图也是高度还原端游,不仅地图里的野怪位置和造型都是一样的,而且像爆炸果实、探照果实等这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来,甚至一些英雄的技能还可以和小龙联动,玩过龙女的玩家应该知道,龙女在击杀不同的龙会有属性上的提升。
但是只能回家买装备这一点,虽然是端游玩法的机制,但是被移植到手游之后,就显得非常不方便,而且非常浪费时间,在这一点上王者荣耀就做的非常好,随时随地就可以出装,节省跑图的时间。另外,由于照搬端游的英雄技能机制,技能CD就显得比较长,相比之下王者荣耀的技能CD就短了许多。
LOL手游高度还原端游,对于LOL爱好者来说,随时即可实现五人开黑体验。
LOL手游发展优势
1.LOL作为目前全国最火的MOBA游戏之一,经历10年运营积累了庞大的用户群体,形成完整的产业链,甚至很多王者荣耀玩家都是英雄联盟转过去的,在这样强大的粉丝支持下,LOL手游不会缺少热度。
2.王者荣耀很多英雄都是仿照LOL端游,而LOL手游高度还原端游,在英雄的体验感和完善度上会更优于王者荣耀,能够给玩家带来更好的游戏体验。
3.从目前发布的手游内测视频可以看到,在操作体验和游戏优化方面也是比王者荣耀要更加流畅顺滑,包括画面和UI依旧比王者荣耀要更突出。
LOL手游发展劣势
1.LOL手游上线的时间太晚,如今王者荣耀在移动端MOBA类游戏已经处于领先地位,年收入更是能够达到十几亿,在这样的情况下想要和王者荣耀竞争并非易事。
2.虽然LOL端游用户数量庞大,但在手游端却是王者荣耀一家独大,而玩王者荣耀的用户80%没有玩过LOL,大部分用户也不会轻易放弃自己玩了多年的王者账号,转而重新开始玩LOL手游,那么LOL手游最终抢走的很可能是其本身的端游玩家。
第3个回答 2020-11-09
以前大家打游戏是孤独的,打英雄联盟他不会让你感觉到孤独,因为他是一个团队的赛季,也就让很多人体验到了自己不是一个人在打游戏,有很多人在陪伴着他。真是有了这种陪伴,才让我们所有的人能够获得更好的成功。对于联盟手游来说,这是一款特别优秀的游戏它能够让我们感受到不一样的体验,不过他是否真正如大家猜想的那样,好让很多人存在了疑问。
如果在2020年年底的时候,我永远不说要和大家见面,你认为他会有哪些优势?首先是粉丝的优势我们知道,毕竟他是端游起家,所以他会有一些固定的粉丝,冲着对端游的喜欢也会有很多粉丝来玩英雄联盟手游。这让很多人看到了他的优秀一面,我知道英雄联盟手游,不知不觉已经有了部分的雏形,只是他的英雄比较少,大概在40个挑选的,都是曾经大家特别喜欢的英雄。所以说在粉丝上面他是占据优势的,有很多人愿意去玩一下。
其次英雄联盟手游它具有延续性,主要他打出来的口号就是还原最真实的游戏感受,也就是说曾经很多人在队伍上面玩游戏会变成手游,只是一个是键盘操作,一个是手机触屏操作,这是一个改变的过程,他的画面感,还有他的英雄的名字都是一样的,也让大家可以很快的适应游戏。要知道一款游戏,它的延续性直接可以影响到整个游戏的发展,它也能够让大家感受到游戏的优秀一面。我们知道英雄联盟手游他更加会侧重游戏的体验,所以说他会把段誉上面的一些优秀的因素进行演习,让我们看到他确实不管是画质感还是他的技能都会有很好的提升。
最后则是游戏的一个畅玩感,今天晚上的人很多,所以很多人觉得有些优秀,如果手游出现的话,他的畅玩感也会沿袭专有的一些特性,在这个上面来说他还是很优秀的,我们也知道游戏在运行的过程中对手机是一个很大的考验,只要我们手机的运行内存够用,手机内存不用相信的话,玩起来还是很舒服的。在很多人看来玩英雄联盟手游,对自己来说是一个很大的挑战,能够让自己感受到游戏的魅力,并且也能够让游戏中的每一个人深深的感悟游戏自身存在的价值。
第4个回答 2020-11-09
lol手游受关注度肯定很高,但是很遗憾,在国内大概率是昙花一现,大家体验一下,最后还是会玩王者荣耀。
从搜索热度上看,英雄联盟、王者荣耀、英雄联盟手游这三个关键词其实相差不大,英雄联盟手游最近因为刚上线,所以热度高一些也正常。
王者荣耀运营这么多年,职业化也已经比较完善,而英雄联盟手游职业化还没开始,作为同种类型的游戏,英雄联盟除了在pc端有一部分粉丝之外,其实和网易的非人学园,决战平安京没什么区别
初始的这批粉丝只能保证开服的人气,但是作为腾讯旗下的游戏,开服人气其实完全无所谓,游戏模式不能革新,对王者荣耀根本不能产生任何威胁,何况王者荣耀里面的铭文,战绩都耗费了时间,转到另一个相同的游戏,对玩家来说损失太大
当然如果英雄联盟手游能把云顶之弈加进去,提供更多的休闲模式,说不定能产生一些竞争力,目前的内容即便英雄联盟手游竞技性强一些,也很难对王者荣耀产生冲击
英雄联盟和王者荣耀难度上本来就有区别,英雄联盟手游的上手难度相对来说高一点,但是游戏太难了也会导致在争夺用户的时候失利,英雄联盟手游碰上王者荣耀就跟之前pc端dota2碰上lol一样,dota2没晚太久,英雄联盟手游版可来得太慢了,新玩家涨得慢,老玩家慢慢流失,王者荣耀应该还是最后的赢家
英雄联盟手游版可能本来也没瞄准国内市场,看上去是英雄联盟和王者荣耀争夺手游市场, 其实感觉上更像是腾讯看不惯moba类后面二三名是网易的非人学园和决战平安京,干脆扔出英雄联盟手游版,把网易从这个游戏类型中赶走。
人的眼光永远是局限的,从平台上,英雄联盟受众欧美日国服等的玩家,群体足够多,这也意味着机会更多。从IP来看,英雄联盟端游积攒的口碑和用户,也为游戏提供了更多的可能性。从玩法上看,相信体验过的玩家都知道,拳头的游戏平衡性还是很香的,而且手游确实有更多的碎片化时间去游玩。
笔者大胆推测,联盟预期会有一批稳定的用户,未来在国外市场会有一席之地,在国内的话,不好意思,来得巧不如来得早,有一批用户,但短时间想要超越王者荣耀,很难出现这种情况。
联盟的操作上限更好,门槛也相对高,这对于喜欢挑战的玩家来说,是十分值得期待的。王者的操作门槛低,上限也高,但更偏向娱乐(社交)性质。整个moba的游戏市场未来只会不断细分,然后获得稳定的用户。
所以,保持期待便好
在这个快节奏的时代,无论什么,都讲究一个“快”字,游戏亦是如此。
在这样的生活节奏下,能够玩一盘游戏,显然是有些奢侈的,而英雄联盟以运营推塔为关键,随随便便一局比赛便进行到30分钟甚至更多,如此耗费时间,自然不适合当下的主流节奏。
作为MOBA类手游,王者荣耀的崛起,无疑是挖走了英雄联盟不少的玩家,还有潜在玩家。
10分钟一局游戏,掏出手机随时随地都可以玩,如此便携和更加简化的游戏方式,王者荣耀无疑将手游的优势发挥到了极致。
LOL设计师曾透露,手游和端游并不互通,也就是说所有的一切都是重头再来,抛弃一款主流的游戏,换另一款,需要时间来熟悉玩法且不谈,你需要重新购买英雄和皮肤,就小编而言,同样是绝对不愿意的。
手游的出现,或多或少会挽回部分退游的老玩家,因为所有英雄模型和技能都接近端游,让老玩家因情怀而回归,如果游戏做的好,我想更多的端游玩家也会加入其中,这会导致端游的玩家数量越来越少,说白了,手游只不过是将部分退游玩家召回,让端游玩家转战手游,但没有新玩家加入,同样无法撼动王者荣耀如今的地位。
在手游发展趋势这一块,拳头确实没有洞察先机,倘若早些开始研究,在15-17年发布,靠着庞大的用户基础,还是能够和王者荣耀扳一扳手腕的。
而如今已经2020年了,手游依旧还在测试中,要上线,估计要等到2021年。
想要重现辉煌,大概率是不可能了。