魔兽世界盗贼输出问题

不是高手盗贼别来回答,我的装备头SW的6.5 项链BT的老二项链 护肩T6.5 角斗士的决心 ,衣服 T6 护腕T6 手套T6.5 要带 T6护腿 SW的T6.5 靴子T6
戒子硬化合金 和灾难指环 饰品背叛者的疯狂+致命之火舌 武器SW 双全套+死亡飞刀!不胖 和 JD 秒伤最高才2800 曾经那D刀+野蛮时候 打过3400+ 我的输出手法 2星切割+5星剔骨 YY时 乱舞+冲动一起开 为什么DPS 这么不稳定 是手法 问题 还是装备搭配问题呢?请高手指点

英勇时,乱舞和冲动不一起开,能量浪费很严重的。
玩拳套Z命中要最少270的。拳套z尽量堆破甲和爆击,不要再强求急速,硬化氪金戒指对剑Z提升大,破甲Z用蛋戒。灰蛇的饰品很多人都说好,说是毕业的东西,可能我低端,觉得他效果不好,宁可等薄片。
DPS降低也可能是你的毒药改变了,既然玩拳套Z,还是致伤致命毒吧,双致伤是蛋刀Z的特权。
加速药水这种消耗品也是不能少的,如果乱舞,嗜血,加速药水的时间把握的很好的话,可以粗略的算作是全程嗜血的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-03-02
DPS不稳定是正常的 比如多个野兽光环 少个王者之类 或者明明都是40%的爆率 偏偏前一次实际暴击次数达到40%爆率的几率 后一次却只有35% 毕竟你的每一次攻击 爆率都是重新计算的

一个圆桌理论 一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌 这个理论被广泛应用在WOW很多职业身上 比如战士免疫碾压的防御等级计算 和菜刀职业无未命中和招架的计算

一刀下去的结果由以下部分组成,并按照攻击结果的优先级的递减排列(顶部结果的优先级高于其下面的部分):
未命中 》躲闪 》招架[背后没有] 》偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时) 》格挡[背后没有] 》暴击 》碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时) 》普通攻击

也就是说,每刀下去(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压(等级压制 这里无视),除此之外将是一次普通攻击。由于存在优先级的问题,所以这个列表中有些近战攻击结果有0%几率存在;例如,玩家的自动攻击造成碾压的几率是0%,怪物的攻击有0%的几率被偏斜,对没有装备盾牌的玩家的攻击被格挡的几率是0%,等等。
如果未命中,躲闪,招架,格挡几率的和达到100%或更高,攻击的结果不仅不会出现普通攻击,还会连暴击和碾压也不会出现。
上面的各部分和超过100%的时候 会把后面的各种结果挤出桌面 即为“圆桌理论”

每一刀下去的结果都是重新计算,运气好都达到了暴击的那一部分 那么你会惊讶的发现就算你只有10%暴击 而实际暴击可以10刀出9爆 反之 10刀出1爆也可能 另外 增强萨对圆桌理论的应用最强悍 他们利用这个来尽可能的达到刀刀暴击(因为暴击的优先级高于普通 当然贼就很难做到 作为一个天生的双持职业 有一个貌似19%还是多少的未命中惩罚 所以需要比别的职业多的多的命中等级 当然技能不会有这个惩罚)

以上 参考NGA对圆桌理论的技术贴
第2个回答  2010-03-03
手套去换个永生幽暗,硬化氪金戒指换蛋戒,依楼主装备急速应该不缺,蛋戒也可弥补命中问题.背叛老实说对盗贼确实不好,在没有能力入手薄片之前建议去换个龙脊.手套FM,主斩杀 副猫鼬,如果想继续堆破甲,肩膀建议换T6,之后只要换掉T6衣服保留4T6属性.
手法问题.起手潜行接绞喉,全程保持切割不断,至于几星根据情况来,想全程保持灰舌覆盖最好高星切割,满星刺骨没错.YY时,建议只开乱舞,YY结束接冲动.LZ装备比我DZ好,布胖理应不该这么低.
第3个回答  2010-03-03
手法问题..

你这身装备只能打2800只能说明手法问题.没必要遵循什么2星切割加5星剔骨.切割全程保持就好.起手你锁喉然后影袭把能量打空直接开杀戮盛宴.然后保持全程切割.4星到5星剔骨就好.打恶魔BOSS吃屠魔.开嗜血或者英勇的时候开冲动.等到嗜血或英勇没了以后能量回的慢的时候开剑刃乱舞.吃加速.菊花茶.差不多就这样 .还有命中没必要太高 250到270足够 .不够的话吃个加命中食物就好 就这么多
第4个回答  2010-03-05
保证好切割和灰舌的覆盖率是最重要的。当你的灰舌持续时间马上结束而你的星又不够5星的时候,不用犹豫了,4星就剔骨。当你的灰舌持续时间还几秒而你的能量不满的时候,不要用技能了回回能量,等你灰舌时间马上到或者能量满时候再用技能,做到能量的合理运用。我打JD灰舌几乎全程覆盖的,这个需要多练习。附魔主手斩杀,副手猫(自身破甲达到百分之30以上)。
天赋的话5 51 5的爪子天赋即可,目前还有个更霸道的天赋,也是5 51 5 。不同的是爪锤双专精,(主手慢速拳套,副手快速锤子)命中点一点天赋。这个天赋的好处是主手也能享受到百分之15的破甲。如果你没有BT的迅钢棒或者S4副手锤子,请无视这个天赋。
第5个回答  2010-03-05
1 纠正你一个输出手法 :“YY时 乱舞+冲动一起开” 是错误的!!! 说明下原因: 你装备也不算差,盗贼自身装备的急速+切割+SM的风怒TT+惩戒骑士光环等等 加成。 在开英勇的时候 盗贼攻击速度是非常非常快的。 副手恢复能量也是超快!!! 这个时候开冲动纯粹是浪费技能了!

2 你的秒伤2800确实偏低。 盗贼副本第一属性是命中? 不知道你命中怎样? 260的命中可以确保你的MISS在5% 左右。

3 饰品 最好的饰品是 薄片+灰舌或者薄片+龙脊(蛋刀急速流); 极限破甲流可以适当考虑别的饰品

4 关于附魔,宝石
红色就是10敏捷,没有其他选择
黄色命中不够就是10命中, 命中够了可以考虑急速,暴击
走极限破甲 就是 主手破甲副手猫鼬。 不走极限破甲,还是双猫鼬最好!(提供6暴击,提高攻击速度还有强度。。。很棒的)

5 伤害:
盗贼输出想要提高无非
a 单次伤害更高。可以通过更好的武器,更高的强度,更高的破甲来达到。 当前版本破甲属性非常好
b 同样时间内攻击次数更多。 团队BUFF后本来暴击就高,更多的攻击次数带来的更多平砍伤害,更多暴击,更多饰品特效,更多毒药伤害等等。。。是非常棒的属性

6 输出手法:
1 切割 没必要用5星。1~2星切割足矣,切割的重点在于全程保持!
2 终结技能 就是剔骨。 更多的星星用来剔骨。铭文+团队配置,剔骨暴击不错的。另外注意保持灰舌饰品的特效。 5星剔骨可以让灰舌特效全程保持。 如果你不能仅用剔骨来全程保持灰舌特效同时全程保持切割。。。那么就把5星切割加进来吧。
3 毒药 因为PPM机制。所以毒药 就是双致伤或者主致伤副致命。PPM机制-单位时间内毒药触发的次数为固定。 意思就是1分钟你砍10刀毒药触发3次, 1分钟你砍100刀毒药依然只有3次!!! 而致伤毒药不采用PPM机制,所以致伤毒一下就成了最好的毒药了。
4 技能,药水的时机。 一般情况下,不要在开英勇的时候喝急速药水或者开冲动。急速效果有递减,自身急速够再+英勇此时回复能量的速度很快。 再开冲动就是浪费了。
5 杀戮盛宴 在空能量并且身上BUFF比较多的时候开。如果来的及操作,弄个宏换个慢速武器刀副手再开杀戮。 注:战斗时间很短,那么杀戮不要轻易开,选择自己BUFF最多的时候开启,此时伤害提升非常高。如果时间偏长点,那么尽量早点开,争取CD好了用第2次技能。

药水里面 屠魔药剂 和急速药水 是很好的东西
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