我都玩过
难易程度是 DOTA>lol>风暴
优势是暴雪出品 必出精品。
品牌效应
其次是简单,没用金钱装备的概念,地图小。
每个英雄道具 都有完整的故事背景 ,涵盖了暴雪大部分游戏
十年前都是暴雪的天下 大家都有情怀把 玩风暴的时候 比如你喜欢WAR3 喜欢星际 暗黑。
劣势是 他错过了市场 记得在WCG2O13也就是最后一届, 最后的WA3R比赛 决赛TH000战胜了MOON之后中国区总裁才宣布风暴进行内侧 ,这时候DOTA已经走向衰落DOTA2已经成功举办了三届国际邀请赛,LOL也已经风靡了全球。这类MOBA也就是类DOTA游戏 原本暴雪是鼻祖 错过了时机 进入市场晚了 人气无法在DOTA LOL上抢走了
风暴的运营方式不同于
DOTA2(不花钱完全可以玩,自己喜欢主动花钱买互动指南支持比赛增加奖金池)
WAR3 SC(买个光盘装一下就好不需要花更多钱了)
暗黑3 SC2 (网购全部游戏,不需要花更多钱了)
炉石传说(不花钱就可以玩,迷上后主动花钱玩更多的)
而是 选择腾讯LOL这样的做法 首先告诉你是免费的,然后进去后发现并不能完全体验游戏 这周你可以免费玩几个英雄 明天你发现刚会的英雄 突然不免费了 。