王者荣耀制裁效果上限

如题所述

在王者荣耀中,英雄的强弱一直很模糊,毕竟要考虑到英雄特点和环境装备的适配,英雄的打法是否符合版本等方面研究,但无论从哪个思路为出发点,在对比时总要考虑到一些英雄的特性,例如吸血和霸体,免伤和减伤等,猪八戒能在S20拥有T1级的边路强度,靠的就是出色的回血和霸体,但英雄强度即将下降,原因是在制裁系中,制裁之刃的1新改动。

在王者的词条中,吸血和制裁是一对克制关系,因此在面对有高额回血的英雄时,一般来说对抗方式都是尽快做出制裁,防止敌方的回血量在某个节点遏制不住,导致葬送整局的游戏节奏。虽然制裁效果很重要,但是物理系装备中的制裁之刃却一直鲜有人出,归根结底在于价格昂贵的前提下,吸血量只有10%,对比泣血之刃的吸血量(25%),制裁性价比奇低。

但是在新版本的制裁之刃中,吸血效果提升了5%,这点对比泣血性价比其实已经相等,简单计算一下就非常清晰了。假设两位英雄分别出泣血和制裁,伤害分别都为100,制裁会抑制敌方40%的吸血效果,也就是说泣血的实际收益只有25%X60%=15%点吸血,这点和改版后的制裁吸血量相等,并且虽然泣血比制裁便宜60金币,但新制裁的性价比远不仅此。

新的制裁之刃,在改动后可以与梦魇之牙两者叠加减疗效果,共计达到60%的制裁上限,这点在现在的版本中是不存在的,当前版本的制裁和梦魇都分别提供50%,但因为两件装备的描述词条相等,所以寻常对局中英雄被减疗的上限也只有50%,看似前后只增长了10%的减疗效果,但是针对新的版本出装就非常有用了。

在即将到来的新版本中,即将加入“永夜守护”和“暗夜小甲”两件装备,受伤提供最大生命值的回血量,这个词条的属性真的非常契合版本中的坦边,也就是说自带回血+高坦度,一件装备所提供的治疗效果能直接让坦边的强度突破,想对其进行克制只有减疗手段,也就是说进入新版本后,两件制裁的地位突飞猛进,性价比直接跃升!

因此在这种前提下,射手的地位也水涨船高,毕竟制裁之刃提供的吸血,基本就是射手英雄的标志,但这里需要提醒的一点在于,想将制裁之刃的效果发挥到最大,靠平A的单体效果是无法AOE触发减疗的,只有类似黄忠3技能,虞姬的1技能这种AOE技能效果才能将制裁之刃的性价比拉到最高,这两位英雄的熟练度可以着重练习一下。

个人总结:
新版本的全民高额回血,暴击装伤害下调,会导致整个新版本中的伤害下滑,因此制裁之刃会体现得更加重要,虽然在尴尬了十几个版本之后,终于迎来一丝大火的曙光,但想真正成为“常驻体系”还需要时间的证明,你认为新制裁性价比如何?泣血和制裁你会选择出哪个?
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