3d max中透明度为100%的物体渲染

我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法让一个物体突然出现。急

3dsmax阴影有许多投影方式,但大多数投影都不会根据物体透明度改变投影的透明度,你遇到的就是这个问题。唯一支持的投影时RayTraced Shadow,点住灯光然后在Modify修改面板里换成这个投影即可。

另外,物体是有可见属性来做动画的,不过可见属性的动画需要在Track View轨迹编辑器里设置。打开Track View -Curve Editor面板,在列表里选你的模型,然后从面板菜单Tracks\Visibility Track\Add,这时模型就有了可见属性,在编辑器里创建关键帧即可实现物体的隐藏与显示。
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第1个回答  2010-04-02
把材质的透明度设成关键帧`在材质编辑器里`灯光的阴影给成“塞都卖破”透明的物体不也有阴影了嘛````

补充下啊:(看错了,原来是不想要阴影,就把灯光的阴影类型改下就可以了)

做出同一效果有各种方法,我的方法也可以实现为什么楼上否定呢,设置了它的可见性关键帧是也可以实现,但在材质编辑怎么就不能做出物体突然出现呢?前三十帧透明度是0,从第三十一帧开始到最后都是100为什么就不是突然出现呢?视频不都由一帧一帧组成的嘛`再说也不是从右健的属性中啊,是curve editor里设置啊````
第2个回答  2010-04-02
设置物体突然出现,不是设置它的透明度的关键帧,而是设置它的属性的可见性的关键帧,在右键的物体属性中!
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