模拟城市4地图规划问题

1:两个城市之间连接,可以用什么办法?铁路是否只要接上了,路就会通?水路的话,两个城市都有港口就可以接上了吗?2:风力发电的的电力如何接到城市里(我试过建了N个风力发电,但在曲线图上电力仍然是零)?3:农业区是否越大越好?住宅区和工业、商业区的大小最好是多少,是不是高密度就是最好的?4:水塔的供水面积是多大?为什么我把水管铺得到处都是还是没水,更抽水站有关吗?街道和道路的分配应该怎样(我全建道路就说街道被占领了,全建街道警车和消防都出不来,在门口附近来回行走)?5:山河规划做得很差,鼠标按久了太高,按得快太矮,有办法想过山车那样用方格来规划山河吗?

一:首先铁路接到临城,客运的话必须在铁道边有 客运站 2个城市的居住者才会流通,如果只是提供工业区工业出口的话,那么这里有个BUG 那就是只要把铁路穿过工业区,不一定要在工业建筑的出口上,只要碰到挨着就可以了,然后就会显示有货运列车从铁路通往临城了,因为工业区工业出口的流量是虚的,(比如工业从道路出口的话,就算道路上有收费站,也受不到钱)

水路的话情况一样,港口是为工业出口提供的 也就是虚的流量,只要建要就可以了
这是游戏里的设定------工业区一定要有工业出口 道路 铁路 港口 且必须满足2点=== 1,工业区的位置要离城市边缘近且附近要有能通往临城的路 (铁路也是一样) 2,港口你可以把它看成就是一个通往临城的路口,那么就是说工业区必须离港口近。 不满足这2点的话工业区出口的距离很长 厂房就建不起来 就算建起来也会变成黑楼。

水路如果走人的话 就要修建 另外2种轮渡码头

另外楼主可能不知道 +有2个按钮 在屏幕的左下角 是2个鼠标指针,上面一个是指针 下面那个是执政+1个直角,带直角那个 点建筑物 可以看到进出建筑物的车流是哪里来的,点路面可以看到 那些车在这条路上开

二:所有发电设施 包括风力发电 建造完成后 必须和城市规划区域有链接,如果有为规划区域 就要用电网连起来 电网选项就在 电力那一栏。

三:农业是非常低端的城市工业,可以直接放弃,除非你想建造农业城市,因为税收很低而且 面积需要很大,提供的工作机会少,水污染又严重你只要不停的拉 如果所含面积中需要有道路 她会自己显示出来

高住宅到后期都是1幢楼几千人,所以必须配备高商业,否则没工作就要失业,失业房子就黑了,比例是这样的 比如一幢楼有1000居民 那差不多 有1半人400-500人在工作,楼就不会黑

住宅和商业6×6 到后面都是摩天大楼 你只要规划好的区域 箭头往一个地方出 长宽一样 到后面 条件适合 他们会自动合并的

四 水塔的供水能力很有限 接了水管没水 可能是电力没接上的关系 建议还是抽水机

街道和道路怎么分配 楼主 你问的不是很清楚,要把所含可能一一阐述的话 很费时间,大体上 井字形就可以了 框是路 里面是房子

五 :河先不说 山你想做景物呢还是 要在上面盖房子,盖房子的话 有个小窍门 因为房子的基座永远是水平的,所以你可以先在要造房子的地方 点下道路,然后再把道路拆掉 这个地方就平了 就可以造房子了

那么最简单的方法就是下载插件 修饰性的造河造山 填平性质的都可以用插件完成 你在百度搜索 模拟城市4插件 就会有很多

谢谢
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-03-16
我能解答你所提出的所有问题,包括以后你有任何关于模拟城市4的问题都可以提问我,但是,你一下子问那么多的问题,只给 0 的悬赏分,这是你太不厚道啦!~(你还是个新手,以后的路子你还长着呢,有问题就留言给我吧)

1、两个城市之间,可以连接的方式有常见的道路、大道、高速公路、地铁(包括高捷)和比较少使用的铁路、轻轨和码头,所有这些属于交通连接都会给相互之间的城市带去需求,但是每种交通连接都有不同的上限(上限我忘记了,你可以上网查,但是这跟游戏并没太大关系)。

2、风力发电厂的电力是200M(其实非常少,到后期只能供应一栋4000人口的住宅),发电厂和耗能区域(建筑物)之间需要用电线导通。

3、关于农业呢,是这个游戏做得最差的地方,可能真的是因为模拟城市,而不是模拟农村吧,农业的需求在这游戏里是可以忽略的,所以不用理会。工商和住宅并不是规划高密度是最好的,它具备有时段性,就是游戏的前期、中期和后期,要使用不同的密度,这样才是最好的。(这个问题很复杂,小弟才学疏浅,无法三言两语表达完整)

4、水塔、抽水机和大抽水机都是提供水的工具,功能是相同的,只是提供的水量不同,水塔提供的水很少,所以城市稍微大一点,请换成水量20000的抽水机。当你水管铁通了水源(水塔或抽水机),铺得满地都是,但是还是没水,只有两种情况,A、水量不够了(水量可以在图表里面的“水”查询,这里有储水量和使用量),这个时候你需要增加抽水机;B、水被污染了,这个时候你要做的就是弄一个污水净化厂,来减缓水污染。(建议:水源放在住宅区或者商业区,由那里拉水到工业区去使用)街道和道路的问题,对于你这样一个初学者来说,建议你全使用道路,不要用街道,忽视“道路占领一切”的提示。关于警车和消防车,你不用理会他们,能不能出去并不用你去管理的,他们有他们的职责,你进行游戏的时候不用理会他们,只要警察局和消防局头上没有出现“没有道路”的标志就行了

5、山河的规划目前还不到你去钻研的,但是你非要修改,可以暂时用CTRL+数字来控制范围,CTRL+F1~F10控制力度。山河的规划其实并不好用,如果你只是要做稍稍的修改,可以在游戏里使用地形修改,这个修改比较容易控制一些,但是需要钱(MONEY呀,万能的主呀!)
第2个回答  2010-03-14
两个城市链接只要路链接了就可以
铁路互联也可以
2风力发电要拉电线杆到建筑旁边啊
3多建
第3个回答  2010-03-14
1:首先河流必须不间断地流经两城,然后在两城分别建客运码头;但对于工业港,则只需要河流出城;街道不能连接临城3:不推荐农业,大小看城市发展时间以及状况,但总是住>工>商,没有需求就不必要用高密度了4:抽水设施只有最大容量,只要有水管可以到处铺,水管供6格子;二级干道用道路,街道在低密度区(警车和消防之类的只是SC4中优美的一段动画)5:尝试搞灰度图吧,或者ctrl+1234567890控制范围,ctrl+f1f2f3f4f5f6f7f8f9控制力度
第4个回答  2019-02-19
1、开荒方法:通路、通电、通水、规划
通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。
通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。
通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,最后铺设水管,将水管与抽水站相连。
规划:必起的是住宅区,至于起那种密度就看你的money,基本上,三通后过一段时间就有人搬进来,可以开始你的市长事业。
2、初期建设与维护城市的方法:
初期资金的使用:初期资金是非常贫乏,所以首要目标就是开源节流,首先财政有一大支出是用于公共事业部分的,首当其冲的是水电、垃圾与公路,所以大家不要将发电厂、抽水站起得太远,这样一来会使电网、水管太长,维护费用就陡然增高,垃圾区域不能开太大,有需要时再开辟或直接起焚化炉、与别的城市进行垃圾交易;另外还有如安全、健康、教育、环境这些都是要钱的所以游戏开始时可少起或不起(不得已才做),或点击所在地减少它在地方的投入(危险),平时起警察局、消防局、医院时要注意他的有效范围,通常初期各起一个大型的就足够(不过维护费用就很高);最后也经常注意一下财政面版。
即使做了全部的节流手段,要达到收支平衡仍非常困难,所以就要做一些开源工作:1、提高人口、商业及工业,城市发展就要不断增加人口、商业及工业,很好,在初期你不必担心人口的增长,但你仍需要认真规划一下,其中商业增长在初期发展比较慢,所以不必花太多心细在其上,只要尽量提高人口数量就行了;2、提高税率:初期税率一定要提高,其中住宅税是一大税源,不能放过,可设为9、9.5、10,一般高收入的可设为10%以上,不要超过15%,至于商业及工业,在初期税源收入非常少,可稍为低于住宅税;3、特殊的赚钱建筑一定要建,不要理会他带来的影响,可将他建在偏远地方,另外赌博法也要开通,只要你的地区有警察覆盖就不用担心,法令只有这一条是赚钱的;4、与临近城市进行交易,包括垃圾、电力、水,但是前提是你必须在大地图上再建一个临近城市。以上就是所有的赚钱途经,其中提高人口是重中之重,人口多了钱也就多起来。当人口达到一万人时(即一个医疗中心的范围)你的城市就进入了真正的发展期。
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