求psp最终幻想战略版狮子战争心得

求psp最终幻想战略版狮子战争心得

本人刚开始玩这款游戏 对于游戏中的很对地方都不是很明白
在这里希望听听一些已经玩过的玩家的一些心得

主要是想知道 该培养几个角色 分别是什么职业和学习什么技能
怎么样分配队伍比较合理

因为是刚接触 所以技能啊 说成中文 英文名 或者介绍下技能 不要全是日文的 完全看不明白 (我玩的是汉化版)

游戏的精髓就是搭配技能 你可别说要我自己探索
就像跑步运动员的喜爱跑步一样 但没人教会他们走路 请问他们怎么跑

先谢谢各位大虾了

FFT技能太多太多了 一口气也说不完 详细的可以看天幻http://fft.ffsky.cn/index.html
游戏主角建议培养成战士系的 有很多主角的剧情要单独战斗 法系容易挂。。
建议主角可以培养成忍者或侍(有耐心的话可以出黑暗骑士) 队伍里最好有一位女性法师(可以准备口红,香水,绸带)
骑士 龙骑士 忍者 侍 都是强力的战士 法系推荐算术师(太BT了,会减低游戏乐趣。) 不过最主要是要盗贼的说。
后期可以培养剑圣 空贼 魔剑士(部分是影藏的) 主角
下面是专职条件

暗黒骑士
转职条件 Move Jump
骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8
+转职者本人杀害数20以上
杀害数是指:让敌人倒计时结束变成水晶或者是宝箱。密猎不算杀害数! 3 3
C-EV
白魔道士(白魔道士|Priest)
必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7070(6310)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:10/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:1.20/SP:1.10/物A:0.90/魔A:1.10
行动技能:白魔法(白魔法|White Magic)
盗贼(シーフ|Thief)
必要职业等级:弓手Lv3(2)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:25%
职业特性:--
全技能Jp:4520(4460)
可装备武具:匕首、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:90/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.90/MP:0.50/SP:1.10/物A:1.00/魔A:0.60
行动技能:盗取(盗む|Steal)
道具士(アイテム士|Chemist)

必要职业等级:--
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:投道具(アイテム投げ|Throw Items)
全技能Jp:5140
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:16/SP:100/物A:75/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.75/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.80
行动技能:道具(アイテム|Item)
风水士(风水士|Geomancer)

必要职业等级:格斗家Lv4(3)
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:2870
可装备武具:剑、斧、盾、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:11/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.10/MP:0.95/SP:1.00/物A:1.10/魔A:1.05
行动技能:风水术(风水术|Elemental)
格斗家(モンク|Monk)

必要职业等级:骑士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:4/C-EV:20%
职业特性:格斗(格闘|Martial Arts)
全技能Jp:5300(5200)
可装备武具:服、饰品 (当然女性还可装备手袋和缎带)
成长值:HP:9/MP:13/SP:100/物A:48/魔A:50
补正值:HP:1.35/MP:0.80/SP:1.10/物A:1.29/魔A:0.80
行动技能:拳术(拳术|Punch Art)
弓手(弓使い|Archer)

必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:5600(5200)
可装备武具:弓、自动弓、盾、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.00/MP:0.65/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.80
行动技能:蓄力(チャージ|Charge)
黑魔道士(黒魔道士|Wizard)

必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8400(8090)
可装备武具:魔杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:9/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.60/魔A:1.50
行动技能:黑魔法(黒魔法|Black Magic)
话术士(话术士|Mediator)

必要职业等级:阴阳士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:3900(3800)
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:11/MP:18/SP:100/物A:55/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.70/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.75
行动技能:话术(话术|Talk Skill)
见习战士(见习い戦士|Squire)

必要职业等级:--
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:1670(1620)
可装备武具:匕首、剑、斧、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:15/SP:100/AT:60/MA:50
补正值:HP:1.00/MP:0.75/SP:1.00/AT:0.90/MA:0.80
行动技能:基本技(基本技|Basic Skill)
龙骑士(竜骑士|Lancer)

必要职业等级:盗贼Lv4(3)
基本能力:Move:3/Jump:4/C-EV:15%
职业特性:--
全技能Jp:9100(7060)
可装备武具:枪、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.50
行动技能:跳跃(ジャンプ|Jump)
模仿士(ものまね士|Mime)

必要职业等级:见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:5%
职业特性:格闘(Martial Arts)、精神统一Concentrate)、魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:--
可装备武具:--
成长值:HP:6/MP:30/SP:100/物A:35/魔A:40
补正值:HP:1.40/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.20/魔A:1.15
技能:模仿(ものまね|Mimic)
骑士(ナイト|Knight)

必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力:Move:3/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:3800(3750)
可装备武具:剑、骑士剑、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.80/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.80
行动技能:战技(戦技|Battle Skill)
忍者(忍者|Ninja)

必要职业等级:弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2
基本能力:Move:4/Jump:4/C-EV:30%
职业特性:二刀流(二刀流|Two Swords)
全技能Jp:3960(3760)
可装备武具:匕首、忍者刀、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:13/SP:80/物A:43/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.22(1.20)/魔A:0.75
行动技能:投掷(投げる|Throw)
时魔道士(时魔道士|Time Mage)

必要职业等级:黑魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8870(8320)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:65/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.30
行动技能:时魔法(时魔法|Time Magic)
侍(侍|Samurai)

必要职业等级:骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:20%
职业特性:--
全技能Jp:7800(7100)
可装备武具:刀、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:14/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:0.90(0.75)/SP:1.00/物A:1.28/魔A:0.90
行动技能:引出(引き出す|Draw Out)
算数士(算术士|Calculator)

必要职业等级:白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:4200(4160)
可装备武具:棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:14/MP:10/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.65/MP:0.80/SP:0.50/物A:0.50/魔A:0.70
行动技能:算数(算术|Math Skill)
舞娘(踊り子|Dancer)

必要职业等级:风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8000(3950)
可装备武具:匕首、绸缎、帽子、服、饰品(既然是女性,当然手袋、缎带、香水也能装备)
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.60/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.95
行动技能:舞(踊る|Dance)
洋葱剑士(たまねぎ剣士)

转职条件 Move Jump C-EV
见习战士Lv6+道具士Lv6 3 3 5%
Master 能力 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
-- 成长 13 13 100 80 50
补正 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50
可装备物品
全部
自带技能
--
备注
□洋葱剑士初始就已显示Master,但没有技能,也无法装备任何技能.并且洋葱剑士无法得到Exp和Jp.
□每2个职业(?)Master,洋葱剑士的职业Lv就+1,当其职业Lv达到8后,洋葱剑士的能力将进化...
阴阳士(阴阳士|Oracle)

必要职业等级:白魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:5970(5850)
可装备武具:魔杖、法杖、棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.10/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.20
行动技能:阴阳术(阴阳术|Yin Yang Magic)
吟游诗人(吟游诗人|Bard)

必要职业等级:话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7900(3850)
可装备武具:乐器、帽子、服、饰品
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:80/魔A:50
补正值:HP:0.55/MP:0.50/SP:1.00/物A:0.30/魔A:1.15
行动技能:歌(诗う|Sing)
召唤士(召唤士|Summoner)

必要职业等级:时魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:9800(9250)
可装备武具:魔杖、法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:13/MP:8/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:1.25/SP:0.90/物A:0.50/魔A:1.25
行动技能:召唤魔法(召唤魔法|Summon Magic)
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第1个回答  2010-04-21
关于阵形

在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所以我在这里讲解一下阵型。

最基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在后面支援。

阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援,由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包围快速消灭敌人,一举两得。当人数增多是,可以变化战术了,根据地形不同,分配好人物的位置很重要。一般如果战士多,离敌人又很远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战士保护道具师或者魔法师等。如果远程和近程人物差不多的时候,用的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动,然后在进行包围。

对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型,这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上进行包抄。

杜绝英雄主义

在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力,做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的最强实力

关于地形

游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。

关于职业选择(前期)

因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2,3个骑士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻击范围广,主要用来打击黑魔。

关于弓箭手的攻击判定

这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一下,所以弓箭手最好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员。
关于各方位攻击命中率(物理)

正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70%,侧面是80%,后面是90%,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发动

关于经验值和jp值

在战斗中攻击敌人就可以获得exp.一般攻击多少就的多少exp,jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗很重要。

关于刷级

刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3--4级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。

关于装备

装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职业,前期一定要去买最强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150%的生命值,攻击力也能提升140%左右,回避率提升15%左右,增加格挡率。所以千万不要吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。
第2个回答  2010-04-21
psp版的剧情小 练习算术 黑骑没必要 我就前期的圣骑士 主角龙骑 后来还又个剑圣 再加俩肉盾型的骑士或者龙骑 都是肉搏
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