如何评价穿越火线这款游戏?

如题所述

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国开发,在韩国由Neozi发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。阵营注意以潜伏者和保卫者为主。有主要7大模式,有初具规模的特色系统,玩法多样。

准心切换速度,这里讲的可能很抽象,举一个极端例子,狙击开镜和不开镜的区别其实本质就是准心大小的区别,不开镜准心很大几乎充满屏幕(当然你看不到那个十字框,屏蔽掉了),开镜后准心很小只有一个点,这里的话准心从大到小是有一个变化时间的,这个速度有多快就决定了狙击瞬镜的体验,明白我说什么了?这个变换速度应用在任何一把枪上。


平滑渲染和遮挡裁剪,嗯,不想讲那么深,如果你去CF里截取一段敌人从箱子后面走出来的视频一帧一帧看,然后对比其他游戏(同期FPS网游)同样的情况,你就明白区别了,这也是为了克制高手。


其次,一个游戏能火和一个游戏好不好玩是2件事,CF有火的基础,他可以做到迎合市场不断改良,这是CF和当时其他射击游戏比最大的优势!而且老用户的维持和新用户导入都是非常重要的,不是说其他游戏不重要,而是竞技类游戏特别重要!特!别!重!要!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-03-20

《穿越火线》是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括Counter-Strike在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的FPS Online游戏。

《穿越火线》官方网站穿越火线,简称(CF),《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。

它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏

FPS 游戏一般具有数多狙击枪 、步枪 、SMG 、冲锋枪 等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。

这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思

在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire 一共有团队竞技模式、团队爆破模式、幽灵模式、歼灭模式、个人竞技模式、特殊战模式、生化模式和突围模式,共有地图约32个,每个地图都有背景。还有12种不同的人物,:斯沃特、奥摩、赛斯、夜玫瑰、猎狐者、灵狐者、飞虎队、刀锋、生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝和迷雾幽灵。

总结;

游戏主要是射击恐怖份子,现在还是有很多小股恐怖份子在扰乱社会治安。玩家的任务就是要把这些恐怖份子全部消灭掉,可以说是人们的最爱。


第2个回答  2018-03-20

穿越火线是由腾讯在中国大陆运营。这是一个由两个国际雇佣兵组织作为背景,分析,包括“反击”,许多流行的FPS的缺点,并了解到国内玩家喜欢射击游戏的内容,由第一人称射击游戏提供。

这款游戏有很多好玩的特色和独特的设计是这款游戏的中心,快节奏的游戏和令人耳目一新的人物快速移动和瞄准,以一种冲击感的快节奏FPS游戏的乐趣。特别是,通过识别玩家的出生点和战场后的最佳路线,继续挖掘地图是很有趣的。

策略性的高水平设计通过钢丝的穿越火线不仅是一种有趣的拍摄和更新的感觉,核心和更多的乐趣从战略意义上的相互合作和理解,力量虽然很重要,但是没有默契的配合,很难取胜,所以每个人都在积极寻找合适的路线和战术。

在最近各种网络的发展中,“通过网络”整合了“反恐怖分子精英”的流行,吸收了玩家喜欢的内容,提供了丰富的游戏内容。

但是穿越火线也是一款烧钱的游戏,像里面的人物和英雄枪,只是花钱买才能更厉害,枪支英雄是一种当地的土豪玩家常用的武器,他们有一些共同的特点:更多的弹药容量,快速的重负荷,特殊的近战攻击等,会影响游戏的平衡属性。

如果双方通过一轮射击,子弹都是光明的,取代子弹的人将击败对手。从英雄枪的角度来看,游戏的平衡性受到了通过消防线的支付项目的影响。

第3个回答  2018-03-20

CF质量,提高了图像质量,当市场质量大于CS的老前辈,和CSGO质量也超越了CF,当然,但这不代表质量CF减少到看不见。CF提高图像质量是没有问题的。

当然,我也相信腾讯的实力足以聘请一批优秀的产品团队设计一个类似CSGO,这在很大程度上满足一些画质党的要求,这些画质党总是那COD,CSGO等等电脑配置要求高的游戏作为对比,这些人里面,有不少人要么经常出入高端网咖,用着中高端的网吧电脑;要么收入还可以,不介意投钱购买好主机,那么这时候CF肯定看起来是low了一点。

但你知道,有些人,像我妈妈在厂里工作,有些工人在假期的前面,去网吧的工厂配件,价格便宜,网吧的电脑配置不好,可以玩CF,有枪,自然就满意了。请他们去网吧,每小时付七元或八元的净费,他们可能很久都不会去玩了。有些农村地区更是如此,甚至在广州天河巫山区,许多低端网吧。

我记得我最后的台式电脑,CPU是i5 4xxxx,显卡GT 820M,玩COD bo,最低质量要求,鲁大师会叫劲爆,温度直接90;玩CSGO,延迟30多,但画面卡死,鲁师傅直接对我沉默,但玩CF,120 ~ 130 FPS稳定,各种流畅播放。从这一点来看,CF更亲民比许多枪战游戏的质量党追求。

如果腾讯真的想提高CF的质量,势必会造成很多玩家的损失。不要认为这些球员被迫要差,在家里玩,一大群人,虽然不愿意放弃一些高端网吧玩,最好是一个不情愿的配置电脑,不舍得买AC的西装,但他们有可能在时间的付出,拿出一点预算买英雄武器,奖励自己。

如有大量的外来人员,在广州工作,每个月大约2000 ~ 3000的工资,但他们仓库的v也很多。我记得我经常到最后一个晚上去低端网吧,旁边是一个年轻人,湖南在附近的一家酒店当服务员,月薪大约3000多,仓库的V少说有10多个。

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