maya序列帧怎样导入到AE里面去?

如题所述

要将maya输出的序列帧导入AE,可以按照以下步骤操作:

1.在AE中新建一个合成,点击菜单栏上的“文件”-“导入”-“文件”,或者按下快捷键“Ctrl+I”,选择要导入的序列帧文件夹,点击“打开”。

2.在弹出的“导入文件”窗口中,选择“图像序列”,勾选“使用解码器预览”,并设置好帧速率和尺寸,点击“确定”。

3.AE会自动将序列帧导入到合成中,可以在“工程”面板中找到导入的文件,将其拖拽到时间轴中即可。

原因:maya输出的序列帧是一系列的静态图像,而AE是一款动态图像处理软件,可以将多张静态图像合成为一个动态的视频文件。因此,将maya输出的序列帧导入到AE中,可以方便地进行后期处理和编辑,比如添加特效、调整颜色、加入音频等。

拓展:在导入序列帧之前,需要确保序列帧的命名规则是连续的,例如:“0001.png”、“0002.png”、“0003.png”等。如果序列帧的命名不规范,可以使用批量重命名工具进行修改。另外,如果需要在AE中调整序列帧的播放速度,可以在时间轴中选中序列帧图层,按下快捷键“Ctrl+Alt+F”打开“时间伸缩”窗口,调整帧速率即可。
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