〖求助〗关于3dmax面的切割问题

如题所述

3d里一般切割会用到“proboolean" 又称布尔运算,这里呢我们在做的时候一定要记得存档,因为在特殊情况下,我们所运用的这个运算方式会导致3d场景的未响应。

那么布尔运算怎么用呢?这里我们用box经行举例。

    首先我们打开max,用box命令随意画出一个box,这里我们给的参数是L:100 W:300 H:200。



    我们在画一个随机box,这里我们给的参数是L:150 W:240 H:70。

    然后我们将第二个小box放在大box之间,在工具栏里找到”Compound Objects“,(第三个)。

    接着在工具框中找到“proboolean" ,先选中大的box,在点击”start picking“,当图标变成剪刀形状之后,点击小的box。

    这时候我可以看到,图形被切割出来了。

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第1个回答  2017-06-08
说吧。有图最好
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