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二次元中的闭塞和三维渲染的AO是一个概念吗?
如题所述
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推荐答案 2023-09-28
AO的意思是环境阻光,在物体转折或交叠的地方会形成一块暗灰面,闭塞则是光线直接照不到的地方,会形成一块很暗的区域。两者还是有一定区别的。
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