第2个回答 2022-05-21
VR(VirtualReality)即虚拟现实技术,VR主要是虚似情景技术,便是令人无需挪动过多就能有一种亲临其境的感受。VR能运用的范畴很广。现阶段因为技术局限性,便是VR近视眼镜很大,这个问题都还没处理,此外VR体验感都不太充足。可是伴随着技术的发展趋势VR毫无疑问会愈来愈普及化,运用愈来愈普遍的。VR是智能科技的物质,现阶段运用运用于好几个行业,例如马云爸爸将它用以买东西buy+。也有张艺某用以影片,还运用于直播间。工程建筑。诊疗。国防。新闻报道。晚会节目等行业,也有运用于游戏感受的,知名品牌有快乐港口。也有国外游戏顶尖的游戏软件开发企业skonec,在未来将会会根据vr更改我们的日常生活方法,在2018全球vr大大会上,腾讯明确提出在没多久的将来,会发布vr版的手机微信等。
第4个回答 2022-03-04
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。