学平面设计最基本的要求是什么?

如题所述

三个基本要素:创意、构图和色彩。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
创意是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。另外学好平面设计应具备强烈敏锐的感受能力、发明创造的能力、对作品的美学鉴定能力、对设计构想的表达能力和全面的专业智能能力。其次,还要有持之以恒的恒心,细致入微的学习能力,或者选择一所较为靠谱的培训机构学习,才能学好平面设计。
更多关于平面设计的信息,关注天琥教育将实际企业设计项目演变成学员竞标作业,全国各校区不同阶段学员围绕不同的实际项目需求进行实操竞标,更重要的是项目实操的经验,让学员在学习过程真正做到学以致用,

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-23

您好同学 非常乐意帮您回答;

学习态度很重要!

学习态度决定了你学习的好坏,想想自己在学习平面设计的时候,晚上几乎十一二点才睡,这种学习态度你是否有呢?如果你也能保持对学习的高度热情,相信你也能学到你想学的,并且是真的想学设计!

培养设计灵感!

看一流的设计作品,提高个人的鉴赏能力和设计水平; 生活中有很多美术大赛、美术展览、美术周刊,这些你都需要去看,去了解,你会发现自己的水平在不断的提高,看得多了,眼睛也就挑了!

熟练掌握必会软件

photoshop(ps)

illustrator(ai)

After Effects(AE)

这些都是学平面设计必须要熟练掌握的软件,他们决定了你学的好还是不好!

学习理论知识

平面设计理论知识主要为:色彩、平面、立体。同时还要专研一下透视原理、光影关系、色彩搭配、色彩心理学。另外,还需要掌握版式形成原理、版式布局、网格设计理论、页面的基本元素类型等。最后锻炼一定的文案功力,比如平时编一些广告语需要用上。


向左转|向右转


学会临摹作品

不要小看临摹作品,他会让你感受到自己的不足,在临摹的时候,相当于你自己也做了一遍,把知识自己也学了一遍,这样岂不是更好呢?还可以想一下设计由哪些特效,怎样构思,怎样构图。

希望能帮到你~

第2个回答  推荐于2019-10-29

一、完善专业知识结构,主要包括以下几个方面:



1、软件技术:


——平面相关,至少应掌握PS和AI两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握ID等排版软件以及Acrobat(PDF便携式电子文档);


——网页相关,则应该掌握网页三剑客并与PS技术相结合;


——动画相关,虽然有人把动画分为二维动画和三维动画,但对于动画师来说,二者其实仅仅是在技术上的差别而已,PS和 Flash 的掌握是远远不够的,还要掌握3dsmax或maya这样的三维动画制作软件,有必要的话还应该了解AE、PR视频编辑软件。


——漫画插画,漫画和插画主要是以创意为主,所以技术方面基本上是PS、AI,另外还有大家在插画创作中使用比较多的PT,这些软件是主流,基本上够用了;


——室内设计和会展设计,PS和AI等二维软件远远达不到室内设计的要求,因此,一定要在此基础上掌握3ds max这样的三维软件,当然AutoCAD软件制图是必不可少的。


2、硬件技术:


——计算机常见日常维护;


——常用硬件设备的使用;(如:扫描仪、打印机、数位板等,数码相机也应包含在其中。)


3、艺术理论:


——三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;


——与各个行业相关的基本理论知识,如美学基础、平面基本理论、动画基本理论等等;


——艺术评论,主要目的是提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。


4、创意思维:


——内容上的创意;


——形式上的创新;


——创造新理念新思维;


5、行业知识:


——了解数字技术厂商所提供的、最新的、国际通用的行业解决方案;


——了解企业对设计公司的实际需求;


——了解设计公司对设计师的实际要求;


——了解设计师的实际工作情况;


上述五大要素,如同我们的五个手指,只有五大要素完整了,才能够攥成拳,形成合力,增强自身的专业竞争优势。



二、提高个人素质,将直接关系到工作状态和自身发展,主要包括:



1、要善于沟通和表达;


——沟通对象包括:与客户的沟通、与同事的沟通、与领导的沟通、与竞争对手的沟通等等;


——沟通内容包括:包括如何阐述观点、如何意见交换、如何获取有价值信息等等;


——沟通应该注意:思路敏捷、语言流畅、表述清晰、态度端正;


2、善于应对突发事件:


——突发事件的应急处理是展示一个人能力的最好机会,所以不要害怕有突发事件发生;


——无论是遇到客户调整预算、改变计划还是对稿件不满、提出其他要求等等,都要沉着应对,冷静思考,妥善处理。


3、要具有创新精神;


——创意不是闭门造车,失去热爱生活的基础,不会产生新创意;


——在没有办法产生新的创意时,建议先学习别人的创意案例,几个人的创意在你的头脑中扎根之后必然会产生化学反应。


4、要具有自学能力;


——设计是不断更新的,这个行业需要不断学习,设计师犹如逆水行舟——不进则退;


——学习是开放的,不仅要向老师、同学、同事、同行学习,还要向竞争对手、其他行业学习;


——学习包括学习别人的处事方法、创意思维、创作技巧和行业经验等等;


5、要有团队合作意识;


——任何一项工作都不是一个人完成的,要有团队合作意识;


——合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各负其责,但也应该注意自己的职责和其他合作者的互动交流关系;


6、要有时间观念;


——与合作方交涉,与客户洽谈,任何工作都要有时间线;


——任何工作都要有启动和完成的时间,有交稿的界限;


7、吃苦耐劳,要能够承受一定压力;


——设计不是一蹴而就,也不是纸上谈兵,思维的碰撞需要不断磨合和沟通;


——当中会有误解、有反复、有争论,但最终的目的是相互承认、达成共识,这个过程需要时间、耐心、需要吃苦耐劳;


——作为设计师,你需要承受压力,压力越大,成就感才越强。

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第3个回答  2021-11-22
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】

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第4个回答  2018-03-15
一、完善专业
,主要包括以下几个方面:

1、

——平面相关,至少应掌握PS和AI两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握ID等
以及Acrobat(PDF便携式
);
——网页相关,则应该掌握
并与PS技术相结合;
——动画相关,虽然有人把动画分为

,但对于
来说,二者其实仅仅是在技术上的差别而已,PS和 Flash 的掌握是远远不够的,还要掌握
或maya这样的
软件,有必要的话还应该了解AE、PR

——漫画
,漫画和
主要是以创意为主,所以技术方面基本上是PS、AI,另外还有大家在
创作中使用比较多的PT,这些软件是主流,基本上够用了;
——

,PS和AI等二维软件远远达不到
的要求,因此,一定要在此基础上掌握
这样的三维软件,当然AutoCAD软件制图是必不可少的。
2、硬件技术:
——计算机常见日常维护;
——常用硬件设备的使用;(如:
、打印机、
等,数码相机也应包含在其中。)
3、

——
必不可少,


是构建所有设计的基础理论;
——与各个行业相关的基本理论知识,如
、平面基本理论、动画基本理论等等;
——
,主要目的是提高个人
能力和
能力。
4、

——内容上的创意;
——形式上的创新;
——创造新理念

5、行业知识:
——了解
厂商所提供的、最新的、国际通用的

——了解企业对设计公司的实际需求;
——了解设计公司对
的实际要求;
——了解
的实际工作情况;
上述五大要素,如同我们的五个手指,只有五大要素完整了,才能够攥成拳,形成合力,增强自身的专业


二、提高个人素质,将直接关系到工作状态和自身发展,主要包括:

1、要善于沟通和表达;
——
包括:与客户的沟通、与同事的沟通、与领导的沟通、与竞争对手的沟通等等;
——沟通内容包括:包括如何阐述观点、如何意见交换、如何获取有价值信息等等;
——沟通应该注意:思路敏捷、语言流畅、表述清晰、态度端正;
2、善于应对

——
的应急处理是展示一个人能力的最好机会,所以不要害怕有
发生;
——无论是遇到客户调整预算、改变计划还是对稿件不满、提出其他要求等等,都要沉着应对,冷静思考,妥善处理。
3、要具有

——创意不是
,失去
的基础,不会产生新创意;
——在没有办法产生新的创意时,建议先学习别人的创意案例,几个人的创意在你的头脑中扎根之后必然会产生化学反应。
4、要具有自学能力;
——设计是不断更新的,这个行业需要不断学习,
犹如
——

——学习是开放的,不仅要向老师、同学、同事、同行学习,还要向竞争对手、其他行业学习;
——学习包括学习别人的处事方法、
、创作技巧和行业经验等等;
5、要有团队

——任何一项工作都不是一个人完成的,要有团队

——合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各负其责,但也应该注意自己的职责和其他合作者的互动交流关系;
6、要有

——与合作方交涉,与客户洽谈,任何工作都要有

——任何工作都要有启动和完成的时间,有交稿的界限;
7、吃苦耐劳,要能够承受一定压力;
——设计不是
,也不是
,思维的碰撞需要不断磨合和沟通;
——当中会有误解、有反复、有争论,但最终的目的是相互承认、达成共识,这个过程需要时间、耐心、需要吃苦耐劳;
——作为设计师,你需要承受压力,压力越大,成就感才越强。
三、
与资质:
1、

* 有过何种实际工作经验;
* 获得何种专业比赛的荣誉;
2、行业资质;(行业
证明了你的
和技术能力,会加分)
*“设计师资格证书”(目前ACAA相对的更加权威一些,ACAA认证中有


等划分);

从二维走向三维,这种转变是历史发展的必然,三维技术是行业的重要技术,因此有机会一定要掌握Autodesk的
或者MAYA的技术并且获得 Autodesk
或MAYA

,会有加分;我是学动漫设计的,要是有啥不懂的我想我们可以相互交流,嘿嘿本回答被网友采纳
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