第1个回答 2014-09-21
首先,三国志系列主要分成几种阶段:
1、传统的回合制策略阶段:1~6,。只能扮演君主,以统一全国为目标。
2、太阁式的角色扮演阶段:7、8、10。可以扮演三国时期任何一人,有各自独立的目标,相对而言10代比较成熟,还有特色的文官系统。
3、即时策略的尝试阶段:9。在政略阶段选择完命令后进入即时制的作战阶段,无法具体指挥部队的行为,只能下达命令,而部队可能会出现“将在外君命有所不受”的状态。只能扮演君主。
4、新时代的回合制策略阶段:11。回归走格子的战略地图,但全国地图就是战斗地图,从信长系列借鉴并发扬光大了设施系统,内政建设的设施会在战斗中实际影响战局。武将的连携等系统也是集历代之大成了。
5、Web时代的简化策略阶段:12。战斗模式又变成类似9代的即时制,但为了照顾平板电脑用户,游戏系统更加扁平化,大部分操作都卡片化了。这个系统褒贬不一,看你自己是否喜欢了。
此外,关于你提到的最后一点,三国志不是什么网游,不存在转生一说。不管是哪一代,都是只能选择一名武将玩到破关或game over的。
第2个回答 2014-09-20
6太古老了,画面有点接受不了
8要转码,而且操作上很不习惯,玩了二个小时删了
9很经典,是三国志系列的君主模式(指控制一个势力来游戏)的高峰
10同样很经典,是三国志系列的个人模式(指控制一个人物)的高峰
至于11,由于前面10代已经把三国志系列传统模式的内容开发殆尽了,所以这是一个变革之作,在游戏里加了很多信野系列的元素,所以很难说这一作的好坏,毕竟老玩家觉得不象三国志可能会不爽,但信野迷可能觉得很熟悉很有趣,不过不管怎么样这都是很值得玩一玩的作品本回答被网友采纳