a卡和n卡的区别是什么?

就是显卡

A卡指原先指的是ATI的显卡,但是ATI被AMD收购后,也把AMD的显卡称之为A卡,N卡指的是NVIDIA生产的显卡,A卡和N卡是两家不同显卡厂商研发生产的。

1、N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。

2、N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。

3、A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。

A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
4、A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁

5、A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。

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第1个回答  2018-07-05
  1.有区别
  2.N的画面对比下来其实是A卡更鲜艳一点,N卡更真实一点。因为调查下来N卡是没做过任何改动,A卡则是设置过色彩的。
  3.N卡是默认色彩保守偏冷,去显卡驱动面板里把动态范围改成0——255就跟A卡区别不大了,只不过这只对视频有效,游戏还是无解。实际上在游戏中A/N卡的色彩差别没有那么大,而主要是画面细节上的出入,所谓N卡砍树A卡吃花吞火星,两家其实都有让画面缩水来达到提升性能的技术,只不过相比之下,A卡要更严重得多,因为催化剂在默认下就是把A.I.功能开到最高的。本回答被网友采纳
第2个回答  2019-10-28

电脑显卡n卡和a卡的区别?

第3个回答  2020-04-17
A卡性价比比较出色。色彩更为艳丽一些;N卡性价比一般,但是稳定,许多厂商支持的力度较好。另外N卡的技术实力较强,会有一些低耗高能的显卡出现。
第4个回答  2020-04-14
如果两家的显卡在性能上讲的话基本没有差别,但是由于A卡工艺和架构的落后,同性能下A卡的功耗则要大很多,甚至多出好几倍,不过在色彩还原上A卡要比N卡号很多,这主要得益a卡的驱动,而在游戏表现上N卡驱动则要好很多。
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