C中的const使用:const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const可以提高程序的安全性和可靠性,有助于理解他人代码。const的使用在C语言中比较微妙,本文将探讨几个常见问题。
问题:const变量与常量
为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误?const int n = 5; int a[n];
答案与分析:这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5,“abc”等,因为它们被编译器放在内存中的只读区域。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。上述代码中变量n被修饰为只读变量,但不是常量。ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。
问题:const变量与const限定的内容
下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++;
答案与分析:问题出在p2++上。const使用的基本形式:const char m;限定m不可变。替换1式中的m, const char *pm;限定*pm不可变,*pm可变。替换1式char, const newType m;限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此p2不可变,p2++是错误的。
问题:const变量与字符串常量
请问下面的代码有什么问题?char *p = "i'm hungry!"; p[0]= 'I';
答案与分析:上面的代码可能会造成内存的非法写操作。"i'm hungry"实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。
问题:const变量与字符串常量2
请问char a[3] = "abc"合法吗?使用它有什么隐患?
答案与分析:在标准C中这是合法的,但它的生存环境非常狭小。它定义一个大小为3的数组,初始化为"abc",但没有通常的字符串终止符'\0'。因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是。所有对字符串进行处理的函数,如strcpy、printf等,都不能被使用在这个假字符串上。
C++中的const使用:C中常用“#define变量名变量值”定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const。const使用:用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符。int const *A; A可变,*A不可变;int *const A; A不可变,*A可变;限定函数的传递值参数:void function(const int Var); 传递过来的参数在函数内不可以改变;限定函数返回值型:const int function(); 此时const无意义;const myclassname function(); 函数返回自定义类型myclassname;限定函数类型:void function()const; 常成员函数,常成员函数不能改变对象的成员函数。
例如:int Point::GetY(){return yVal;}这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:void Point::SetPt(int x, int y){xVal=x; yVal=y;}为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{public: int GetX() const; int GetY() const; void SetPt(int, int); void OffsetPt(int, int); private: int xVal, yVal;};const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:int Point::GetY() const{ return yVal;}class Set{public:Set(void){card = 0;} bool Member(const int) const; void AddElem(const int); //...};bool Set::Member(const int elem) const{ //...}
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:const Set s; s.AddElem(10); //非法: AddElem不是常量成员函数 s.Member(10); //正确但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。为什么需要const成员函数?我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
const成员函数和const对象实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:const int i=1;同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:const classA a(2);这里,a是类classA的一个const对象,“2”传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:
class C{int X;public:int GetX(){return X;} void SetX(int X){this->X = X;}};void main(){const C constC; cout < < constC.GetX() < < endl; // 正确constC.SetX(10); // 错误}
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