骷髅之声:召唤带有怨气的尸骨,其怨气越强,战斗力越强。随着修为增强,后期可以利用怨气引起尸爆。
骷髅聚气斩:以灵魂为燃料,向前方单方向攻击。攻击时怨灵飞舞,对目标产生精神干扰和魂力震慑。
骷髅人海:魂力凝聚若干出骷髅,每一个骷髅只有单纯的肉搏能力,视野和本体共享。能够凝聚出的最大骷髅数目为三的
魂环数次方。
骨妖镜:以目标
武魂,复制一个骷髅魂师。骷髅力量惊人,无视精神攻击,毫无知觉。
白骨束缚:范围内敌人的被地面伸出的骷髅手臂限制,需要消耗一半魂力强行挣脱。
白骨哀嚎:强大的精神攻击,使人头疼欲裂。同时能够使目标骨骼产生松动。
骷髅帝像:真身状态下,每一个魂环都化成一个白骨巨人魂巨兽。且都具有灵智,可以通过吞噬敌人的生命力来增强白骨的修为。
白骨光囚:单体控制技能。目标时光静止,灵魂剥离,骨骼破碎,经脉断裂。
骷髅万魂阵:千万骷髅从地底冒出,天空万鬼咆哮。超级大范围的群体精神攻击和物理攻击技能。
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