pr怎么把手臂弄细

如题所述

是可以通过液化工具弄细胳臂。
使用pr瘦胳臂跟使用ps瘦胳臂是一样的,都是使用液化工具进行的。但因为视频是运动的,这里我们需要配合AE的跟踪功能对人物进行一个跟踪才可以。所以使用pr瘦胳臂,需要电脑提前安装好AE软件搭配使用。
首先选用需要瘦胳膊的素材带入pr中,拖动到时间线上后,在素材上直接点击右键,选择AE(affereffects)合成替换,电脑自动启用AE.保存AE文件。接下来在右边找到效果和预设面板,搜索液化,将液化拖动到素材上。接下来找到跟踪器,点击跟踪运动,放大画面将跟踪点放到画面中比较明显的位置,选择胳膊。选择好跟踪点后,点击右侧的开始跟踪按钮,等待软件自动跟踪完成,完成后点击应用,弹出窗口选择x和y轴,点击确定。跟踪完成后就可以开始液化工作。在左边的效果面板里找到液化工具中的变形工具,展开选项,调整画笔到合适大小,对胳膊进行液化处理(跟ps处理一样),然后对比前后效果。液化完成后CTRL+s保存。回到pr中,可以看到素材变成了红色,pr已经自动关联合成。
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