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MAYA头发透明贴图 在做完头发面片模型后 如何在PS里制作透明的头发贴图 制作一个alpha通道的透明贴图
忘知道朋友详细讲解下 教程也可以
首先是做好头发的面片模型 之后分完了VU 我在去到PS绘制 也存了targe 但是给完材质后 在绘制头发的毛边处 仍没有透明
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推荐答案 推荐于2017-10-11
将头发的贴图在PS中去色后加大黑白
对比度
,保存为
JPEG格式
.在材质球上的透明属性栏单击棋盘格按钮,连接一个file文件节点---将节点路径制定到那张黑白头发贴图上
PS:默认的是白透黑不透.
试过我说的了吗?
要渲染才能看出效果的。
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其他回答
第1个回答 2010-08-15
存成targe 或是TIFF 。这样保存的贴图可以是无背景的具体图像
没看题,错了~~透明是看你的材质和材质透明度去选择。 和贴图没啥关系 贴图只是可以产生过渡和渐变。
第2个回答 2015-10-26
拉高对比··· 通道模式选ap通道 用选区选出头发 黑白 这个就不解释了 填充到ap通道里 保存TGA 32 位 或者 16位的 ok
第3个回答 2010-08-15
需要制作ALPHT通道才可以,文件存成32位的TGA
第4个回答 2010-08-15
调透明度
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maya里面
用
透明贴图做
角色
的头发
,我首先是
在PS里面做
好一张带通 ...
答:
勾选shading——polygon Transparency Sorting选项就OK了
maya
用曲面
面片制作头发
的材质
贴图
问题
答:
画一张
头发的
贴图,然后分别贴在颜色和透明两个上面,OK了。
maya的头发贴图
,
模型
片是在上面但是看起来在下面,换个角度,就变正常了...
答:
可以打开 多边形透明度排序 试试
maya头发
答:
那是因为你得面片是NURBS得,然后你给他上得那张
头发贴图
你仔细看一下,它两边应该是空白得或者什么都没有,所以上到面片上每一个NURBS片两边都有白色,最终导致效果好像每个面片两边都有黑色
maya中如何
使用
透明贴图
实现occ效果
答:
通过CRAZY BUMP转一张OCC即可。
maya
多边形
头发贴图怎么做
答:
用多边形面片调整好头发的方向,在材质球中,给颜色属性一个红棕色或者黑色类似不锈钢拉丝的图片。再给透明属性一个黑白拉丝图片。按6键,或者高显或者渲染就可以看见发丝效果了。
maya透明贴图
无法正常显示
答:
TGA格式
maya
会自己给 透明连上你那个贴图 在材质编辑器把
透明的
那条箭头删掉 这种情况貌似你最好还是用2个材质球啊 头发和身体怎么也不能用一个材质把= =
maya
渲染
头发
的问题
答:
3s的皮肤要用mentalray渲染,头发可以用mentalray渲染,也可以用默认的software渲染。看你用哪种方式做
的头发
。
maya
自带的hair效果太差最好不要用,我建议你用shave and hair cut插件,他对mentalray的渲染支持很好,光影都很正常,而且操作很方便,电驴上有他的教程,下下来看看就可以照着做了。至于层次...
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?
答:
方法是:先做出个光头模型-然后复制一个出来-再在复制出来的模型上用切割多边形工具切除发际线-最后用挤压面命令挤出头发-再就是修改头发形状-然后把头发以外的面全部删掉再放到之前的头模上去方法就是这样 再就看您悟性了 呵呵
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