最终幻想为什么这么出名还做到14代,还想出15代了?

一直不明白最终幻想为什么能火,我最终幻想玩过fc上的1,sfc上的6,pc上玩移植的10玩了个开头,gba上玩了战略版,psp上玩了纷争,但是坚持到通关的只有6代。这里面个人觉得最好玩的是战略版,映像最深的是ff1,毕竟是童年的回忆。ff1应该是我接触到的第一款纯rpg,当时确实是觉得挺好玩的,国内的盗版卡不能存档,为了玩ff1连续半个月没关机,不过全日文,玩不太来,一直坐船(不知道其实是不是飞空艇)到处跑,打当时认为是野蛮人,现在才知道叫泰坦的怪练级,再也找不到剧情了所以放弃了。但是现在想来ff1除了是我第一次接触rpg以外,和同期游戏比也没有什么优势啊,比如我ff1之后就玩到了srpg索菲亚公主(好像是火焰纹章系列的吧),我觉得比ff1好玩多了,通关了两三遍,然后后面玩到的超级机器人大战,吞食天地都感觉不比ff1差,就算说国人大多数第一次接触到rpg是ff1,但是国外在ff1以前已经有很多优秀rpg系列了,欧美有3大rpg,巫术,创世纪,魔法门,日本也有勇者斗恶龙系列,ff1这个名不见经传的小公司做的一款没什么特色的rpg竟然能火。后面的ff系列我个人也没有太喜欢的,比如10代的时候,我只玩了个开头,然后就被格兰蒂亚2吸引了,还有圣女之歌啊,风色幻想啊,但是却一直都没有特别想玩的ff系列。话说我最喜欢的rpg其实是轩辕剑,因为太喜欢轩辕剑3的剧情了(非常讨厌天之痕)。现在我已经完全被欧美rpg腐化了,根本无法正常的欣赏日式rpg,所以对于最终幻想为什么能火这个异次元的问题,只有悬赏100请教各位老玩家了!!!

首先,我承认我是个FF粉丝。下面的话多少是有一点偏心的。先说在前面。
第一,你把FF1和火纹外传,和机器人大战比较,根本就没有可比性。FF是RPG,火纹和机战都是SLG。就像是你第一次踢足球,然后打了篮球觉得篮球比足球好玩多了一样的。不存在可比性。
第二,你说吞食天地(应该是2 诸葛孔明传吧)那个是88年的游戏了,FF1是86年的游戏。2年的时间差不说(如果不知道2年在游戏界是什么概念的话,请自行百度95年-97年游戏界历史沿革),吞食天地是以三国为背景,大概故事都知道,角色都是熟为人知的人物,亲和力较强(对于中国玩家来说)。最终幻想你不想玩下去的理由是因为看不懂剧情,那我就什么都不说了。毕竟那个年代懂日语的人不多,而且是完全架空的世界观,日文版的话还没汉字,全是假文,有没有画面表现,那真叫是连猜都猜不到。输给了文字这个没办法。顺带,前10代最终幻想的剧情真心比老美的RPG好太多,而且很贴合亚洲人的情感体验。如果你不相信的话,反正现在从1到10都有中文版,而且电脑也都能完全模拟,你可以找来走一遍剧情。
第三,最终幻想之所以火的原因不仅仅是因为剧情,在系统上也是有不断的创新。以前的回合制战斗在4代的时候改成ATB开创了RPG游戏先河。转职系统更是前几代最终幻想系统的核心所在。你说轩辕剑3云和山的彼端好玩,我赞成,因为我也很喜欢3,也很讨厌天之痕。喜欢的理由想必也差不多:剧情大气,元素多样,战斗华丽(当时而言)而且充满一种强大的吸引力。但是你可知道,轩3战斗的ATB就是FF开创的。虽然现在的最终幻想已经沦落到了一个卖技术和卖视觉效果的小丑了,但是当年的那些影响力还是在的。
其实说白了,你不喜欢最终幻想只是因为最早看不懂剧情,不知道该怎么玩下去而造成的第一印象差而已。这个对最后的一个总印象会有很大的影响。如果你只是问一下为什么最终幻想会火,我作为一个玩家只能说到这里了。里面的一些商业操作我不清楚。但是游戏真心是做得好。如果你想要知道最终幻想为什么会火,还是自己体会一下比较来的快。追问

谢谢你这么认真的回答。第一点来说,我觉得战棋游戏最多能算slg的一类,还是叫srpg比较合理点,确实没有多大可比性,索菲亚公主我看了下比ff1晚太多。举这两个例子是觉得ff1还没有战棋好玩。另外ff1并不能让我对ff系列产生先入为主的概念,因为我很长时间都不知道小时候玩的太空战士就是最终幻想,而且小时候也并不觉得ff1不好玩,只是觉得没有当时玩到的其他游戏好玩。

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第1个回答  2014-04-29
你不喜欢别玩就行了,每个人喜欢的东西都不同,就像我想不明白为什么那么多人喜欢欧美RPG一样,我就对欧美RPG完全没有兴趣,我最喜欢的RPG是空之轨迹,其次是各种日式RPG和国产RPG,FF每代都有创新,画面人设系统剧情都很有自己的特点,自然有不少人会喜欢
第2个回答  2014-04-29
我喜欢最终幻想核心危机和零式
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