MAYA建模

我是个新手 MAYA算是只是接触过基础 由于本人英语不怎么好 所以对于英文界面的MAYA不怎么有信心 这个有个工作需要MAYA建模 想找个人单独补补 如果只学建模这一部分需要多少时间?有没有什么方法 请各位高手给点建议 小弟在这里谢了
额 我美术功底不行啊 是转行到MAYA建模的 想从事动漫公司里的 准备实习 但是不知道怎么学 去了干什么 很愁啊

第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2010-08-27
现在这行业不是很景气 如果你美术底子很薄的话 看看能不能转行学点别的 呵呵 爱好不能拿来当饭吃。

建模现在都是用ZB了 先调个大型 在从新拓扑 来得到更好的布线

MAYA 的建模教程 网上很多

祝你好运~
第3个回答  2010-08-25
建模的命令其实很少,我就是建模的,原来我们上课的时候 ,我们天天拿笔记本记笔记,但是模型班的人更本不需要记太多命令,很多你记住在哪个位置,多用几次就记住了,我原来刚开始学建模的时候,也觉得命令好多,记不住,但是你用过一段时间 MAYA大部分命令你用不着, 想建好模 就是多练 多练。还有 建模想当高手的话 还是需要很强的美术功底的,我看你没有美术基础也不要紧,学MAYA的同时 练练速写,2年 也差不多了,原来我们老师说过一句话,在纸上都画不好的,在MAYA里也别想做好
第4个回答  2010-08-20
专攻建模的话,3个月就可以基础掌握MAYA的建模模块,但会软件不代表就可以做出一个好模型,美术功底才决定能否做出一个造型合理的模型,也是美术功底才能保证你的工作效率.
还要做高模的话还要学ZB这样的软件,也再要3个月才达到基础.
上面说到的两个3个月,不用什么方法,跟着教程做记住命令就是了,只是学软件没什么难度的.
美术功底是一直都要修练的.这个不能说要多长.
第5个回答  2010-08-20
首先,maya建模用到的命令不多,也就10个以内了.
建模主要靠的是大型的把握,其次就是布线的合理.
要多研究下布线,拓扑.
合理的拓扑才能为K动画做好基础.
布线没问题后就是多练习.
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