没有固定的,护甲是减伤的,不是算生命值,这个护甲是按照百分比计算,计算公式:100/(护甲值+100),举个例子,当你护甲为0的时候,你会收到100%的伤害,当你护甲值达到100时,你会收到的伤害为100/(100+100)=100/200=50%,这个时候,你只会收到50%的伤害,当达到200护甲是,只会收到1/3的伤害了。魔抗也是这么计算,从上面的例子也能发现,一样是多100护甲,但是当你护甲低的时候,堆护甲明显比堆生命值好,但是护甲高了之后,堆护甲的效果就不显著了。所以说,100以下的护甲,可以推荐护甲装备,优先于生命值。而护甲高了之后,还是老老实实买生命值好些。。。。另外,还要看看对方的穿透哦
追问打个比方,1及出们,是30护甲500生命好还是,20护甲600生命好?
追答30护甲是减少23%伤害,500生命大概可以吃650生命才死,600生命和20护甲,能吃720的伤害,其实护甲和魔抗可以看做一个百分比,每1点护甲,都可以让你多吃1%生命上限的伤害。但是LOL是有回血机制的,包括血药,回血,技能效果,所以很多时候,你买了生命值,是固定的多一个上限而已,而护甲是帮你在消耗的时候坚挺的更久,护甲是确保消耗,生命值是对拼比较好的,毕竟按那种计算方法,护甲的数值同样是加成在回血上,而生命值不加成生命回复。具体需要出什么,还得看自己