请问魔兽世界专业技能的附加技能分别是什么,如采药的加血,其他是什么啊?

如题所述

炼金:在竞技场中使用红瓶和蓝瓶的效果非常弱。炼金师还可以制造一个增强药水效果的饰品,这会让合剂在你身上效果更明显。这些奖励在竞技场中完全无用,炼金是个糟糕的选择。

锻造:可以额外凿两个铁匠专用的宝石槽。(手套和手腕)假设你是个2AP=1属性的职业(比如DK/战士/惩戒骑士等等,他们2AP=1力量),这个技能会让你比不会锻造的人多出32点力量(64点攻强)。这还只是建立在使用目前蓝色宝石的基础上,还不算将来会推出紫色宝石。不管是谁,新练技能的话这都是个极好的选择。因为锻造奖励能够提供足够的多样性,而且相当容易练起来。这个技能和珠宝加工一起练可以最大化你宝石插槽和棱彩宝石的灵活性。

附魔:能够使用两种戒指附魔。如果是近战职业,你可以给每个指环附魔32攻强。法系可以比不会附魔的人多出两个19法术能量。这个技能和锻造类似,但是你只能加攻强/法术能量,而锻造可以让你想用什么宝石就用什么。但大部分的竞技场老兵都把这个技能升到了375,升级到400是简单方便有效的选择。

工程:可以使用火箭发射器/急速手套附魔,还有一个不怎么厉害的鞋子氮加速附魔,以及一些没用的附魔和饰品。暴雪一直把工程设计为竞技场中的废柴/搞笑技能,不要学这个。

草药学:使你拥有用生命之血短时间Hot自己的技能。这个技能满级才能加2000血,穿上80级像样的装备后这基本不足挂齿。很显然,打竞技场这同样不是一个好选择。草药学唯一的优点是赚钱不错。

铭文:能够使用铭文师专用嘉娜宝那个附魔。比较一下,侯迪尔的子嗣崇拜的近战肩膀抚摸是40攻强15暴击,铭文师专用附魔是104攻强15暴击。会铭文的就比不会的多64攻强,在奖励的数量上比附魔和锻造都要多。但是别忘了,一旦推出紫色宝石锻造就会胜出。铭文是个非常好升级的专业,如果你想要点简单快捷的,铭文是个不错的选择。

珠宝加工:能够同时使用三个珠宝加工专用棱彩宝石。让我们在比较一下,加力量最多的珠宝加工专用宝石是朴素龙眼石,加27力量。比现存最好的蓝色宝石多11点。你同时可以用三个,这样就多出了33力量(66攻强)。然而,每个人都有紫色宝石后,你的宝石只能比紫色20力量宝石多7点力量,加起来21 点,优势就会减少。大多数人确实高估了这个技能的价值。然而,最让你想要选用棱彩宝石(就是可以算作任何一种颜色)的一点是它们可以确保插槽奖励。当遇到一个带蓝色插槽的装备时,人们通常很失望,这时它就非常有效了。学珠宝的你,可以把棱彩宝石放进蓝槽,效果一样很好。

制皮:可以使用制皮专用护腕附魔。比较而言,最好的近战手腕附魔是毛皮内衬 - 攻击强度,加114攻强。而正常途径得到的最好附魔是Greater Assault,增加50攻强。这让制皮师比非制皮多了64攻强,和现有的锻造,附魔,铭文奖励相同。但由于扒皮的人少,制皮升级稍微有些麻烦。

采矿:多50点耐力。尽管不是最大的奖励,采矿和草药一样,升满级的这两类技能很赚钱。稳定增加Hp大概正是物有所值。

剥皮:可以增加32暴击等级(下个补丁)。和现在的宝石比,这个和铁匠加暴击宝石是一样的,同时还可以赚点钱。但当可以拿到紫色宝石,或者不想只要暴击时,还有其他更好的选择。

裁缝:可以使用裁缝专用附魔线。和其他专业提供的相比,很难去衡量这些东西作用有多大,因为两者之间有相当的不同。我觉得这些东西在竞技场里作用不大,一方面是因为每个之间都有共同CD,另一方面是它们会顶掉你现在的附魔。你只能放弃持久的奖励去选择一个持久的奖励去选择一个有几率触发的。
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第1个回答  2013-11-03
拨皮,暴击,物理和法术都一样。采矿,耐力加成。采药,回血小技能。裁缝,会多一个可以比正常人拣的布要多的技能。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-11-03
采药有个加血的技能,采矿是加耐力,剥皮是附加暴击率,其他都是专属制造的物品了
第3个回答  2013-11-03
采矿的是加血上限,扒皮是加暴击
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