请问在MAYA模型做的动画,播放时不流畅,一顿一顿的是怎么回事

请问在MAYA模型做的动画,播放时不流畅,一顿一顿的是怎么回事

如果是预览动画卡顿(不是渲染后),说明电脑的配置不行,内存和显存不够。所以播放的时候会卡顿,一般配置很好的电脑,这种直接预览也会卡顿,建议你使用playblast进行动画预览。

在工具栏“渲染设置”的“公用”里面,有个“渲染输出”,点开它左边的“文件”,保存为avi格式的就好了,如果看不到“渲染输出”,就把滚动条往下滚。

大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就是1秒钟的动画是由60个画面连在一起生成的,所以要求浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成。当渲染时间超出16ms时,1秒钟内少于60个画面生成,就会有不连贯、卡顿的感觉,影响用户体验

不同的属性导致的渲染成本不尽相同,这一点在css动画时对比尤其明显。触发layout或者paint的动画属性尤其消耗性能,所以应当尽量使用transform和opacity作为动画属性,如果无法实现则考虑采用JavaScript实现动画。

通过width实现动画,帧率较低且曲线抖动明显,右下角也给出了一帧的渲染过程,触发了样式计算,布局,绘制和渲染层合并。通过transform实现动画,可以发现帧率虽然也低但是平稳,渲染过程只触发了样式计算和、绘制和渲染层合并。

Windows操作系统所带来的优点之一就是多线性、多任务,系统可以利用CPU来进行分时操作,以便你同时做许多事情。但事情有利自然有弊,多任务操作也会对你的机器提出更高的要求。

如果你同时打开了过多的应用程序,即使内存再大,这时候系统的主内存也将会告急,系统资源会被耗尽,从而降低了程序的运行速度甚至导致系统的崩溃。 解决办法:安装更多的内存。

当我们经常在电脑中进行软件的安装和卸载,文档的制作或删除。这时候会使计算机硬盘中的数据排列断断续续,或者非常分散。

这样计算机在查找数据的时候就会因为数据的断续和分散而变得查找速度非常慢。 解决办法:经常对无用的文件进行清理,并且清理后进行磁盘碎片整理

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第1个回答  2015-06-22
如果是预览动画卡顿(不是渲染后),说明电脑的配置不行,内存和显存不够,所以播放的时候会卡顿,一般配置很好的电脑,这种直接预览也会卡顿,建议你使用playblast进行动画预览,方法:在时间滑块右击,选择playblast就可以合成预览追问

渲染后动画播放起来也不流畅

追答

如果是渲染后播放不流畅,只能是动画师模型的动作没有调节好,要重新调节

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第2个回答  2019-05-10
窗口→动画编辑器→曲线编辑器

点击你K帧的物体(无论IK还是FK)
调整曲线,尽量给一个平滑的弧度,曲线流畅动画自然就没有问题
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