很勤奋的学画画从零基础开始学习,到成为一名原画师需要几年?

如题所述

很勤奋的学画画从零基础开始学习,到成为一名原画师需要几年这个问题不能一概而论,因为自学和参加培训效率也不一样,每个人的天赋也不尽相同,还有选择的培训班结果也千差万别。零基础开始学习,选择品牌权威的培训机构,一年时间也够了。

原画这个专门为游戏产业服务的行业,现在已经成为了一个大热门。要想在某一领域有所斩获,必须要付出努力,如果天赋高,也能很快达到专业水准的。绘画初学者,可以了解下轻微课平台,有较多的绘画基础教程和素材。游戏原画师需要夯实的美术基础。需要学习的内容有:1、理论学习:颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。2、结构学习。原画是影视或游戏作品的美术蓝图设计,需要扎实的绘画功底,过硬的专业技能,一般专业培训系统学习大概6-8个月左右。自学难度比较大,学习时间至少一年以上,不过学习效果也很难达到入行标准。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-05-22

    第一   知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。

  举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。 每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!

 游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。

游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:

1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

第二   零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?

我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

我每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

借鉴别人的精华,学习别人的优点,最后才能成就自己的伟大。

第三  游戏原画设计要使用哪些工具呢?

  传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。

  PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

第四  游戏原画师主要负责的工作有哪些。

1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。

第五  游戏原画师职位的主要能力需求。

1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。

2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。

3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

第六   学习原画可以从事什么工作?

  1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

  2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

  3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

  4.影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

  5.漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

  我国动漫产业处于高速发展时期。

第七 与时俱进,才能掌控未来。

 能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!

第2个回答  2021-03-14

一  零基础可不可以成为一名原画师呢??这个比较纠结。

应该怎么做?前段时间游戏界出了一个大新闻,不知道大家有没有留意。没错,有的同学已经猜到了,2019年国家游戏版号开放了!自去年6月国内游戏版号申报暂停以来,国内游戏届迎来了一次寒冬,不少的游戏公司宣布倒闭或转行,相应的也给游戏原画师的就业蒙上一层阴霾。而今年,终于迎来了好消息,经过调整,游戏版号申报开放了。这对国内游戏行业而言无疑是一个重大利好,原画师们未来的前景也显得明朗许多。那么不少同学就要问了,我很喜欢玩游戏,也对画画感兴趣,那我能不能成为一名原画师呢?部分同学还是零基础,更是对自己产生怀疑。今天,小编就给大家分析一下,零基础能不能成为原画师?如果能,应该怎么做?

首先,我们分析一下零基础能不能成为原画师。我们知道,原画师是美术行业的分支,本质上跟插画师、漫画师等职业没有什么不同,只是原画师这个职业没有那么有名,我们听得比较少。那么我们不妨把对象转移一下,零基础能不能成为漫画师或插画师呢?答案当然是能的。所以我们的结论很明确了,零基础成为原画师不是不可能的,或者说只要你有决心学,并且找对了方法的话,成为原画师根本不是问题。

二  成为原画师需要花费多长的时间呢?

成为一名初级原画师大约需要6到7个月的学习,当然这个前提是需要你努力学习,如果你不努力,三天打鱼两天晒网,估计两年也成为不了原画师的。

成为一名原画师,一个很好的方法就是有高手师傅带你,能让你在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎,少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,你磨磨唧唧的捣鼓一个月,你折腾大半年弄明白的那几个问题,人家一星期就学会了,而且你大半年啥也没学到,人家已经开始做这方面的工作了,这才是真正的差距,希望大家能够做引领者,而不是追随者。

我认识一位板绘原画行业大佬级的老师,他每天晚上都会免费在网上免费直播讲相关的课程,老师讲课风格幽默风趣,通俗易懂,零基础的小伙伴学起来也很舒适,想听的同学,可以去发现一下这个娓心(谐音梗):首先排在前边的两位是:w9,然后紧随其后的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,希望大家在未来的学习过程中,能够海纳百川,有容乃大,借鉴别人的精华,提升自己的实力,有眼光的人才有未来。

三  如何才能成为一名优秀的原画师呢??做到下面这些,你和优秀也有缘。

  1.先学习美术知识,积累理论知识。有理论的指导,通过学习理论知识搞清楚自己应该吸收哪方面的知识,有成体系的理论作为支撑,那么就后期的学习会容易的多。有了丰富的理论知识,那么我们就可以更好的把设计理念灌输给对方。

2.审美的积累。平日的电影,动画,漫画中出现的好的元素,都是我们自身的一个审美的累积,就好比美术生学美术的时候,当时你们老师,是不是也说过,随身带着个小本和铅笔,看到有意思的小东西,就随手画下来。审美能力也是需要锻炼和累积的。

3.养成画速写的习惯,题材不要限制,人,动物,植物,建筑等等,都可以画,锻炼自我的造型能力。

4.多临摹,大师的画作,学习可取之处,多看时尚杂志,好的照片也是可以临摹的。站在专业人士的肩膀上学到的会更多。

5.色彩:一幅画面最先吸引人们眼球的就是其色彩的表达效果,因此色彩对于原画设计也是同样重要的。怎样运用色彩制造各种效果、安排色彩的关系变化,怎样让原画达到所需要的气氛以及视觉,这些就是色彩应用在原画设计中的关键。

6.懂得流程和技术。游戏制作是多种职位集体创作完成的,设计者需要清楚设计规范,知道自己设计的东西用在什么地方,有哪些技术限制,这样才能更好的完成设计。

7.工具运用:绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。

8.商业化审美:何为商业化审美?我们如果有留意站酷这类设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的性的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

第3个回答  2022-04-23
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-3y1r-1117146343641814779

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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第4个回答  2019-12-23
绘画是个极其需要天赋的事业。所以大多数人努力一辈子也不能成为真正的画家。真正的原画师,也需要有绘画天赋。
如果你有绘画天赋,并且熟练掌握了电脑绘画的工具,至少还需要一两年动画师的经验积累,以及对镜头摄影技巧有一定研究。
所以综合起来,一切从零开始,最少也需要两到三年
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