2月9日腾讯为什么要发布两款正版吃鸡游戏?

如题所述

先来说说其他的,可能和这个无关,但是也可能有有关。腾讯是个大公司,旗下工作室有数十个,这些工作室是一种竞争的的关系,拿到项目做得好,自己的年终奖就丰厚,没项目就只能拿工资等工作室解散,据说2017年开发王者荣耀的工作室每个成员都拿了200多个月的年终奖,人均200万,充分说明优质项目对工作工作室的重要性。
绝地求生是一款大IP,尤其是在吃鸡游戏落后网易荒野行动和终结者2一局后的情况下。绝地求生PC版入国因为某些不可道出的因素困难重重,游戏的下一个风口就是吃鸡,绝地求生手游的研发对于腾讯来说是一个战略性的事件,这也是腾讯为什么让光子和天美同时启动该项目。两个工作室启动同一项目有以下好处:1.互相竞争,提升工作效率和激情。2.能过快速完成项目的研发,抢占市场机遇。3.如果运行的顺利,可以产生两个游戏,到时候腾讯可以改名其中一个,正好与网易两款对标。4.如果项目不顺利,两个工作室可以合并项目进行技术融合和交流,共同开发提升产品的研发速度。
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第1个回答  2020-06-24
您好,虽然没邀请,依旧来回答~同时发布,从营销角度来考虑,一是同为腾讯旗下产品,宣传和制作初期都是比较一致的。而且,作为腾讯的两大著名工作室,同时发布,有助于同时利用了营销宣传,互相打了广告,互相宣布了游戏特色。如果分期发布,一方势必会抢了另一方的体验感。两款游戏同时发布,各自主打游戏特色,真实还原和特色新玩法。足以狙击市场各类游戏,全方位狙击市场吃鸡游戏,同为腾讯吃鸡游戏,市场也好推广~分析不全面,不过,哪款游戏好玩?你们怎么看?
第2个回答  2019-06-29
竞争压力大。
公司内部有很多工作室,每个工作室可能有不同的研发方向,比如射击类、棋牌类等,按以往的策略、应该说谁好谁上。但是这个吃鸡游戏太火爆了,公司争取蓝洞公司正版授权也花了很多时间,然后也有两个团队都在研发,......这样才让两个游戏一起上,让用户来决定哪个好玩、哪个更符合玩家的喜好。
很多公司都在研发吃鸡类游戏,比如网易的荒野行动,包括我也一直在玩荒野行动,虽然落地成盒让我很生气,但是之前暂无其他选择。公司在尊重IP正版版权、打造精品游戏的大原则下,节奏确实比网易慢很多。现在运行两款游戏上市也不为一种抢占市场的方式吧
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