法术穿透是让玩家的法术无视目标的法术抗性造成更高伤害,伤害具体数值取决于穿透等级和目标抗性等级。
玩家有着6种法术伤害,自然,冰霜,火焰,暗影,奥术,神圣。除神圣伤害没有任何抗性可以抵消外,其他伤害都有对应的抗性,例如一个暗牧攻击一个拥有暗影抗性的目标,那么对他造成的伤害会降低,法术穿透就是用来解决这种情况的。
魔兽的其他装备属性
1、力量
力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量,攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害。在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度。
2、智力
智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。同时,智力可以直接提高法术暴击几率。
3、敏捷
敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程攻击强度。
法术穿透就是对于被施法方魔法抗性的穿透。对方如果出法术防御的话,咱们也要适当的出法术穿透的装备。
魔兽世界:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
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