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我觉得守望先锋的玩家没有减少,只不过是增长陷入了困境我个人算是守望先锋的忠实玩家,一入暴雪深似海,从此腾讯是路人。
自从玩了守望先锋我就彻底戒掉了英雄联盟,英雄联盟耗时长节奏慢,远没有守望先锋一直都是快节奏那么带感。说到守望先锋,我们这些忠实玩家也真的是担心这款游戏的未来,因为毕竟这个游戏只有购买时一百九十八的支出,什么皮肤之类的都可以通过活动通过升级得到,我就没充过钱开箱子,但我喜欢的皮肤几乎都有了,在充值这一点上守望先锋远不如其他游戏挣钱。
再说说玩家的问题,守望先锋五月推出了全免费的活动,目的也是刺激一下玩家的增长,但效果却不怎么好,我觉得原因很简单,游戏玩儿的人少最大的原因在于体验差。守望先锋也是一样,之前说过守望先锋是一个快节奏游戏,新手上来都会高呼头晕眼花玩儿不懂,这时候随便碰几个玩过一点的都能被虐的哭爹喊娘。我第一次玩儿这游戏就是在淘宝上租了号,玩儿狂鼠被死神打成渣,感觉这是什么破游戏,之后一直没有玩儿。直到后来和同学一起开黑被他们带飞才觉得这个游戏如此有趣,从那之后都再也没玩儿过英雄联盟。我自己玩儿这个游戏比较少,都是和朋友一起,而且这个耗时短,输了没有太大的挫败感,大不了再开一局就是了,而很多玩家自己玩儿的时候不开麦不交流不配合被人打成渣,当然就觉得这个游戏不好玩从而转向别的游戏了。
一个好游戏的诞生,总是希望有更多的人喜欢它,同时也能为公司带来长久的利润。但是这只是每个游戏的美好愿景,毕竟现在专门制作网络游戏的机构这么多,再加上互相竞争就把原有的游戏市场,压迫的更小更紧凑了。更不要说企图那种,创盛不衰的游戏出现,只要能够有一时的爆红盈利,对于一个制作游戏的公司来说,那就不是白忙和一场。
就现在看《守望先锋》来说,他们的工作人员都在尽着全力想要维护着游戏的“寿命”。但是从网上的贴吧论坛知乎百度一路看下来,你会发现有众多的网友就像题目中的这样,一面是感叹着好游戏却没有那么高的热度,而另一面是感叹着为什么游戏中有这么多的喷子等等。由此可见,并非是游戏本身的问题,这就像是一个装修精良设施完备的台球厅,突然涌入了一些小混混,如果是一时间的也许大家过了这阵子还会再来,但如果是长期的被小混混霸占着,那么多试几次可能也就没人来了吧!这就是原因了,因为游戏的氛围不好。
至于限时免费玩儿,我想除了商家的良苦用心,商家更像是把原有的老客全部吸引回来,但是他们始终忽略了一点就是净化游戏氛围,如果游戏氛围都不及时清理干净的话,那么最终死粉也都跑了,但愿他们公司能够尽早的想明白这个问题。