直拍反胶,不横打。有几个困惑求教,望高人不吝赐教。
1、拉前冲弧圈球和加转弧圈球的不同在于拍型的前倾程度和触球后发力摩擦的方向,向前摩擦多,拍型前倾多,就是前冲弧圈。向上摩擦多,拍型前倾少就是加转弧圈。是这样么?
2、然而即使是拉加转弧圈,希望让对手推挡出界,也有拍型和触球瞬间摩擦方向的不同。如果多向后引拍,前冲力就强,配合上旋转就更容易造成对方出界;而向上摩擦多些,尽量让旋转强烈,也能造成对方冒高,甚至出界。可前冲强烈了,脱板就快,向上加摩擦就不容易强烈,是这样么?如果是,该侧重摩擦还是侧重前冲力?
3、事实上,向上摩擦越多,上旋越强,可弧线也越容易高,是这样么?那我该追求低弧线,还是追求强旋转,最佳的平衡该如何找?
4、引拍越后,加的前冲越强,是这样么?还是一般后引就已经足够了,没必要尽量向后?后引拍多的坏处是速度慢,来球快了来不及,可来球如果不快,时间足够,应该尽量后引么?
5、拍型竖直和拍型前倾哪个更容易加大摩擦?哪个更容易加大前冲?如果来球为比较低平的不转球,我竖直拍型拉球和拍型前倾(比如45度)拉球,哪种更容易让对手推挡时出界?
6、如果对方用反拉弧圈的方式接自己的弧圈球,肯定是拉前冲弧圈比加转弧圈更让对方反拉难度大。那如果是拉加转弧圈让对方反拉,是不是旋转强烈些也意义不大,所以该减少向上摩擦成分,降低弧线,向前摩擦为主,尽量向前冲弧圈靠拢?
问题比较多,分却没多少了,请原谅,请不吝赐教,谢谢。
关于引拍是不是尽量向后的问题:有人说即使有时间,也不要引太多,和腰同步即可,是那样么?我感觉如果要拉前冲弧圈,以速度为主,就少引些,能来得及大幅向后引也不为。如果拉加转弧圈,以旋转力量为主,就要尽量多引,请问我的看法对不对?