电脑3D图模糊是怎么回事?

如题所述

我们常用三维软件是3dmax,经常用该软件来渲染图形,但有时渲染出来的大图不清晰可能是很多原因导致,很多新人或者是对参数不了解的人经常会有这个问题,今天我给大家简单阐述引起该现象的原因及解决方法:
1、3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。
2 、环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。
(1)按F10打开渲染设置面板,找到GI。
(2)勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。
(3)半径调整到30.
(4)细分调整到30。
3、 合理设置颜色阈值和噪波阈值,值越小,图越清晰越细腻,但是同时渲染时间越长,一般建议颜色阀值为0.01,波噪阀值为0.005。
4 、提高灯光和材质的细分
5 、修改抗锯齿模式
6 、取消勾选概率灯光
7 、添加降噪元素,降噪元素的降噪引擎设置,电脑独立显卡高于英伟达1066的,可以修改为英伟达AI,云渲染建议使用vray内置,避免云端渲染错误。
8 、3dmax模型渲染完毕后3dmax文件保存的格式不同可能会造成效果图出现噪点。如果是JPG格式,请选择最高质量等级。建议使用TIF或者TGA无损压缩格式。
9 、图片分辨率设置大一点当然肯定还会有其他的原因,材质,模型,灯光,参数设置都是会有影响的,所以还是要检查场景。
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第1个回答  2022-05-15
选自定义---选项---视口 下面有个选择驱动(choose driver) 和 设置驱动(configure driver) 选设置驱动---
中下部分有个背景贴图尺寸(background texture size) 选最大的1024 确定 重启3D就ok了
第2个回答  2022-05-15
应该是电脑分分辨率的问题。
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