阴阳师御馔津厉害的原因有以下几方面:
技能修改:
1、「狐狩界」耗费鬼火从2火调整至3火
2、技能效果「一矢·封魔」的触发概率从10%下调至5%,且原禁疗减益效果调整为减疗50%
技能特效「一矢·封魔」:
普攻触发条件是在敌方行动后会射出一箭附带“封印被动、封印御魂、沉默、减疗”四种buff。
1、这四种buff均为分开判定、每个都可能被抵抗。
2、buff不可驱散
3、敌方只要行动结束、均有几率触发一矢。(包括犬神、陆生、铮、骰子鬼的反击)
4、辉夜姬开局也算做行动结束、同理彼岸花、多动症镰鼬、追月神
5、此类封印吃命中、因为测试会出现多次抵抗。技能没有写。
6、普攻不会触发一矢封印
7、御津被控制时 不能触发一矢!例如 眩晕、睡眠、变形、冰冻。此外控制均可触发。
8、两个狐狩界可以独立存在,所以两个御馔津都可以独立触发
扩展资料:
御馔津,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中 的SSR级式神之一。
做为一个新推出的式神,御馔津的表现并不算太好,主要问题在于[一矢·封魔]的触发机率,连带影响了'燃爆‧破魔箭'的表现,因此将会适度的对其进行提升,将张开狐狩界后的[一矢·封魔]触发机率从30%提升至40%,并且提高燃爆‧破魔箭45%的基础伤害,使其在没有获得任何符咒时的伤害不至于太过低落。但她在高段斗技中仍占据优势。
参考资料:御馔津_百度百科
1技能减疗效果,50%→75%,数值上提升了25%,和旧版相比等于是加强了50%
2技能射箭概率,30%→40%,数值上提升了10%,和旧版相比等于是加强了33%
3技能基础伤害,150%→195%,数值上提升了45%,和旧版相比等于加强了30%
御馔津最重要的加强,其实就是一个字,“二技能的射箭概率”,这个30%概率提升到40%到底是强了多少呢?
我们假设敌方场上六个单位,敌方行动一轮,骑狐少女的射箭期望是多少呢?我们套入数学公式E(x)=x1*p(x1)+x2*p(x2)+...+x6*p(x6),
得到老版本骑狐少女的射箭期望是1.8,这个1.8是什么意思呢,就是说对手行动一轮,平均有1.8个单位会被你射到。
新版本的射箭期望是2.4,和老版本相比,期望高了0.6,平均多射对手0.6个单位。
反应在斗技场上,就是对手行动一轮,老板本射到2个单位的话,新版本大概率是射到3个单位,能多射一个人的话是非常厉害了,毕竟骑狐少女上场就是为了射人。
御馔津之所以强,因为:
1、她无需自身高速,能回合外产生作用,可以省下许多属性无脑去堆抵抗、命中或者纯输出打爆发,
2、同时她能沉默,能封御魂、封被动,还能减疗,关键时候还能打一套爆发带走对手核心,一个式神多种功效,岂有不强之理。
其实老版本的御馔津的也不弱,只是加强以后玩家才开始大规模的使用这个式神,开发出了更适合御馔津的御魂佩戴方法以及阵容搭配。
扩展资料:
御馔津御魂推荐:
偏辅助型御馔津:推荐返魂香、木魅、招财。
2号位、6号位一个带生命,另外一个带攻击(也可以带暴击)。
4号位抵抗。
副属性主抵抗,副命中。比如150抵抗,50命中的双修御馔津。
输出型御馔津:推荐爆伤破势(网切针女也有道理),一发穿云箭,秒杀不是梦。
2号位攻击。
4号位攻击(有套路的带抵抗或命中也不是不可以)。
6号位爆伤。
主输出,副属性有命中or抵抗也还不错。
参考链接:御馔津-百度百科
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