算是吧,但有感觉不对。因为全英雄开放,玩家之间无数据的差距,这就是moba该有的模样,或是说,因为市面上出现那么多“不公平”的moba,所以我们对“良心”的要求降低了。DOTA2良心吗?每逢赛事出本子,奖励按等级,奖品众多,你想要,就得花费时间和金钱;如不想花钱,你什么都得不到。这是一个非常现实的商业套路,对那些刚处于独立管理金钱且自己没有经济独立的年轻人冲击最大。
以上就是我瞎编的(嘿嘿),但的确,也许不是DOTA2良心,而是其他moba游戏不良心了。我倒认为DOTA2在发展和前行的道路上挺踏实的,没有做出什么特意讨好玩家或是特别令玩家反感的举动。
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